[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

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Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Gandzia w 20 Mar 2012, 20:05

Igła. tak, raz z automatycznego raz z zwykłego (nie szybkiego!)
Tym razem wyrzuciło mnie przy włączeniu handlu z handlarzem w bazie :|
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 20 Mar 2012, 20:39

Co do Mosina to był z lunetą PU (montowaną bocznie) w TFW Mosin-Nagant jest z inna lunetą prawdopodobnie MEOPTA ARTEMIS 3000 1-4X22 (czy przybliżenie 1~4 jest w TFW nie jestem pewien)
:

Celownik PU
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Celownik w TFW
Image
Luneta"MEOPTA ARTEMIS 3000 1-4X22"
Image

kubekpop napisał(a):Nie, nie zniknie, bo po poprawieniu relacji nowe dane handlu są nakładane na pierwotne, ale nie usuwają tych, których same nie dodają. I handlarz musi jeszcze móc tym handlować, ale powinien mieć. Poza takimi wpn_svd = ;NO TRADE

smoq2 nieźle to zakręcił bo nie udało mi się nic dodać u handlarza w SHOC było to mniej skomplikowane, chyba za dużo zależności . Jak przeglądam "trade_trader_captured_base" to praktycznie wszystko powinno być już w sklepie nawet jak dodam w ;OUTFITS do dolg_exo_outfit ;= 2, 2 to i tak go nie ma w sklepie, no i o czym nie wiem ??
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 20 Mar 2012, 20:47

"dolg_exo_outfit ;= 2, 2" - może to przez ten średnik? Spakujcie mi i podeślijcie katalog trade - sam jestem ciekaw... a nie chcę znowu instalować TFW, mam swojego moda w gamedacie i system po reinstallu.
[EDIT]
:arrowd: Zakładam, że ma to zmienione, choć może... Ale jeżeli ma ten średnik, to i tak nie będzie.
Ostatnio edytowany przez kubekpop, 20 Mar 2012, 20:51, edytowano w sumie 1 raz
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idek w 20 Mar 2012, 20:50

a dałeś w tym co ma [supplies_generic] i w [trade_generic_sell] lub [trade_friend_sell] (zależnie czy należysz do frakcji handlarza) ? dla przykładu wrzucam "lekko" przerobionego handlarza wolności

:

Kod: Zaznacz wszystko
[trader]
buy_condition = {=actor_in_freedom} trade_friend_buy, trade_generic_buy
sell_condition = {=actor_in_freedom} trade_friend_sell, trade_generic_sell
buy_supplies = {=is_faction_resource_greater(freedom:12)} supplies_res_12, {=is_faction_resource_greater(freedom:10)} supplies_res_10, {=is_faction_resource_greater(freedom:8)} supplies_res_8, {=is_faction_resource_greater(freedom:6)} supplies_res_6, {=is_faction_resource_greater(freedom:4)} supplies_res_4, {=is_faction_resource_greater(freedom:2)} supplies_res_2, supplies_generic


;   BUY FROM PLAYER PARAMETERS


[trade_generic_buy]

;ARTIFACTS
af_medusa            = 0.5,   0.5
af_cristall_flower         = 0.5,   0.5
af_night_star            = 0.5,   0.5
af_vyvert            = 0.5,   0.5
af_gravi            = 0.5,   0.5
af_gold_fish            = 0.5,   0.5
af_eye               = 0.5,   0.5
af_fireball            = 0.5,   0.5
af_cristall            = 0.5,   0.5
af_blood            = 0.5,   0.5
af_mincer_meat            = 0.5,   0.5
af_soul               = 0.5,   0.5
af_electra_sparkler         = 0.5,   0.5
af_electra_flash         = 0.5,   0.5
af_electra_moonlight         = 0.5,   0.5
af_ameba_slime            = 0.5,   0.5
af_ameba_slug            = 0.5,   0.5
af_ameba_mica            = 0.5,   0.5
af_dummy_spring            = 0.5,   0.5
af_dummy_dummy            = 0.5,   0.5
af_dummy_battery         = 0.5,   0.5
af_dummy_pellicle         = 0.5,   0.5
af_dummy_glassbeads         = 0.5,   0.5
af_rusty_thorn            = 0.5,   0.5
af_rusty_kristall         = 0.5,   0.5
af_rusty_sea_urchin         = 0.5,   0.5
af_fire               = 0.5,   0.5
af_fuzz_kolobok            = 0.5,   0.5
af_baloon            = 0.5,   0.5
af_glass            = 0.5,   0.5
af_ice               = 0.5,   0.5
af_compass            = 0.5,   0.5



;AMMUNITION˙
ammo_9x18_fmj            = 0.1,    0.1
ammo_9x18_pmm            = 0.1,    0.1
ammo_9x19_pbp            = 0.1,    0.1
ammo_9x19_fmj            = 0.1,    0.1
ammo_11.43x23_fmj         = 0.1,    0.1
ammo_11.43x23_hydro         = 0.1,    0.1
ammo_12x70_buck            = 0.1,   0.1
ammo_12x76_zhekan         = 0.1,    0.1
ammo_12x76_dart            = 0.1,    0.1
ammo_5.45x39_fmj         = 0.1,    0.1
ammo_5.45x39_ap            = 0.1,    0.1
ammo_9x39_sp5            = 0.1,    0.1
ammo_9x39_pab9            = 0.1,    0.1
ammo_9x39_ap            = 0.1,    0.1
ammo_5.56x45_ss190         = 0.1,    0.1
ammo_5.56x45_ap            = 0.1,    0.1
ammo_7.62x54_7h14         = 0.1,    0.1
ammo_7.62x54_7h1         = 0.1,    0.1
ammo_7.62x51_nato         = 0.1,    0.1
ammo_7.62x54_ap            = 0.1,    0.1
ammo_og-7b            = 0.1,    0.1
ammo_vog-25            = 0.1,    0.1
grenade_f1            = 0.1,    0.1
grenade_rgd5            = 0.1,    0.1
ammo_m209            = 0.1,    0.1
ammo_pkm_100            = 0.1,    0.1



;WEAPONS
wpn_pm               = 0.1,   0.05
wpn_pb               = 0.1,   0.05
wpn_fort            = 0.1,   0.05
wpn_hpsa            = 0.1,   0.05
wpn_beretta            = 0.1,   0.05
wpn_walther            = 0.1,   0.05
wpn_sig220            = 0.1,   0.05
wpn_colt1911            = 0.1,   0.05
wpn_usp               = 0.1,   0.05
wpn_desert_eagle         = 0.1,   0.05
wpn_bm16            = 0.1,   0.05
wpn_toz34            = 0.1,   0.05
wpn_wincheaster1300         = 0.1,   0.05
wpn_spas12            = 0.1,   0.05
wpn_ak74u            = 0.1,   0.05
wpn_mp5               = 0.1,   0.05
wpn_ak74            = 0.1,   0.05
wpn_abakan            = 0.1,   0.05
wpn_l85               = 0.1,   0.05
wpn_lr300            = 0.1,   0.05
wpn_sig550            = 0.1,   0.05
wpn_groza            = 0.1,   0.05
wpn_val               = 0.1,   0.05
wpn_vintorez            = 0.1,   0.05
wpn_svu               = 0.1,   0.05
wpn_svd               = 0.1,   0.05
wpn_rg-6            = 0.1,   0.05
wpn_rpg7            = 0.1,   0.05
wpn_g36               = 0.1,   0.05
wpn_fn2000            = 0.1,   0.05
wpn_pkm               = 0.1,   0.05
wpn_abakan_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_ak74_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_fn2000_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_g36_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_l85_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_lr300_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_sig550_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_val_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_abakan_up2            = 0.1,   0.05
wpn_g36_up2               = 0.1,   0.05
wpn_m1891               = 0.1,   0.05
wpn_ump45               = 0.1,   0.05
wpn_vikhr               = 0.1,   0.05
wpn_protecta            = 0.1,   0.05
wpn_m3                  = 0.1,   0.05
wpn_toz34scoped            = 0.1,   0.05
wpn_hk53a3               = 0.1,   0.05
wpn_sig550_sniper         = 0.1,   0.05
wpn_bizon               = 0.1,   0.05
wpn_trg22               = 0.1,   0.05
wpn_psg1               = 0.1,   0.05
wpn_rpk               = 0.1,   0.05



;ADDONS
wpn_addon_scope            = 0.2,   0.1
wpn_addon_scope_bl            = 0.2, 0.1
wpn_addon_scope_susat         = 0.2,   0.1
wpn_addon_silencer         = 0.2,   0.1
wpn_addon_grenade_launcher      = 0.2,   0.1
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 0.2,   0.1



;OUTFITS
specops_outfit            = 0.5,   0.3
military_outfit            = 0.5,   0.3
novice_outfit            = 0.5,   0.3
stalker_outfit            = 0.5,   0.3
scientific_outfit         = 0.5,   0.3
exo_outfit            = 0.5,   0.3
svoboda_light_outfit         = 0.5,   0.3
svoboda_heavy_outfit         = 0.5,   0.3
svoboda_exo_outfit         = 0.5,   0.3
svoboda_outfit             = 0.5,   0.3
cs_light_outfit          = 0.5,   0.3
cs_heavy_outfit            = 0.5,   0.3
cs_mk2_outfit             = 0.5,   0.3
cs_exo_outfit             = 0.5,   0.3
dolg_outfit            = 0.5,   0.3
dolg_heavy_outfit         = 0.5,   0.3
dolg_sci_outfit          = 0.5,   0.3
dolg_exo_outfit          = 0.5,   0.3
bandit_outfit            = 0.5,   0.3
bandit2_outfit            = 0.5,   0.3
bandit3_outfit            = 0.5,   0.3
bandit_exo_outfit         = 0.5,   0.3
mercen_outfit            = 0.5,   0.3
mercen2_outfit             = 0.5,   0.3
mercen3_outfit            = 0.5,   0.3
mercen_exo_outfit         = 0.5,   0.3
cs_exo2_outfit            = 0.5,   0.3
cs_stalker_outfit         = 0.5,   0.3
cs_seva_outfit            = 0.5,   0.3
gas_mask      = 0.5,   0.3
steel_helmet      = 0.5,   0.3
screen_helmet      = 0.5,   0.3
tac_helmet      = 0.5,   0.3
sphere_helmet      = 0.5,   0.3



;CONSUMABLES
bandage               = 0.5,   0.2
medkit               = 0.5,   0.2
medkit_scientic            = 0.5,   0.2
medkit_army            = 0.5,   0.2
antirad               = 0.5,   0.2
bread               ;
kolbasa               ;
conserva            ;
vodka               ;
energy_drink            ;



;EQUIPMENT
device_torch            ;
detector_simple            = 0.5,   0.2
detector_advanced         = 0.5,   0.2
detector_elite            = 0.5,   0.2
device_pda            ;
hand_radio            ;
guitar_a            ;
harmonica_a            ;
radio               ;
radio_small            ;
sleepingbag            ;
backpack_item            = 0.5,   0.2
padlock               = 0.5,   0.2
rt_device_pda            ;
faction_eq_box            ;
faction_money_case         ;
iff_trans            = 0.5, 0.2
map_mar_agr            ;= 0.15, 0.15
map_esc_val            ;= 0.15, 0.15
map_yan_red            ;= 0.15, 0.15
map_yan_mil            ;= 1.5, 1.5
map_val_mil            ;= 1.5, 1.5



;MISC WEAPON SECTIONS
wpn_ak74_up            = 0.1,   0.05
wpn_ak74_up2            = 0.1,   0.05
wpn_abakan_up2            = 0.1,   0.05
wpn_g36_up2            = 0.1,   0.05
wpn_colt1911_up2         = 0.1,   0.05
wpn_pm_up            = 0.1,   0.05
wpn_pm_9x19            = 0.1,   0.05
wpn_lr300_up2            = 0.1,   0.05
wpn_fort_up            = 0.1,   0.05
wpn_sig550_up2            = 0.1,   0.05
wpn_vintorez_up            = 0.1,   0.05



;PATCHES
army_patch             ;
freedom_patch             ;
dolg_patch             ;
monolith_patch             ;
stalker_patch             ;
csky_patch            ;
bandit_patch             ;
renegade_patch             ;
merc_patch            ;



[trade_friend_buy]:trade_generic_buy

;PATCHES
army_patch            = 4,   2
freedom_patch             = 7.5,   0.5
dolg_patch             = 3.5,   1.5
monolith_patch             = 5.5,   2.5
stalker_patch             = 3.5,   1.5
csky_patch             = 3.5,   1.5
bandit_patch             = 3.5,   1.5
renegade_patch             = 5,   2
merc_patch            = 3.5,   1.5

mutant_flesh_eye          = 2,   2
mutant_boar_leg          = 2,   2
mutant_dog_tail          = 2,   2
mutant_cat_tail          = 2,   2
mutant_psevdodog_tail          = 2,   2
mutant_krovosos_jaw          = 2,   2
mutant_giant_hand          = 2,   2
mutant_burer_hand          = 2,   2
mutant_zombie_brain          = 2,   2
mutant_chimera_brain          = 2,   2
mutant_snork_leg          = 2,   2
;   SUPPLIES


[supplies_generic]
af_medusa            = 4,   0.5
af_cristall_flower         = 4,   0.5
af_night_star            = 4,   0.5
af_vyvert            = 4,   0.5
af_gravi            = 4,   0.5
af_gold_fish            = 4,   0.5
af_eye               = 4,   0.5
af_fireball            = 4,   0.5
af_cristall            = 4,   0.5
af_blood            = 4,   0.5
af_mincer_meat            = 4,   0.5
af_soul               = 4,   0.5
af_electra_sparkler         = 4,   0.5
af_electra_flash         = 4,   0.5
af_electra_moonlight         = 4,   0.5
af_ameba_slime            = 4,   0.5
af_ameba_slug            = 4,   0.5
af_ameba_mica            = 4,   0.5
af_dummy_spring            = 4,   0.5
af_dummy_dummy            = 4,   0.5
af_dummy_battery         = 4,   0.5
af_dummy_pellicle         = 4,   0.5
af_dummy_glassbeads         = 4,   0.5
af_rusty_thorn            = 4,   0.5
af_rusty_kristall         = 4,   0.5
af_rusty_sea_urchin         = 4,   0.5
af_fire               = 4,   0.5
af_fuzz_kolobok            = 4,   0.5
af_baloon            = 4,   0.5
af_glass            = 4,   0.5
af_ice               = 4,   0.5
af_compass            = 4,   0.5

;CONSUMABLES
;bread               = 5,    1   SOLD AT BARMAN   
;conserva            = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;kolbasa            = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;energy_drink            = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;vodka               = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;antirad            = 5,    1   SOLD AT BARMAN
bandage               = 10,   1
medkit               = 5,   1

;EQUIPMENT
backpack_item            = 2,   1
padlock               = 2,   1
detector_simple            = 5,   1
detector_advanced         = 5,   1
detector_elite            = 5,   1

;WEAPONS
wpn_pm               = 2,   1
wpn_pb               = 2,   1
wpn_fort            = 2,   1
wpn_hpsa            = 2,   1
wpn_beretta            = 2,   1
wpn_walther            = 2,   1
wpn_sig220            = 2,   1
wpn_colt1911            = 2,   1
wpn_usp               = 2,   1
wpn_desert_eagle         = 2,   1
wpn_bm16            = 2,   1
wpn_toz34            = 2,   1
wpn_wincheaster1300         = 2,   1
wpn_spas12            = 2,   1
wpn_ak74u            = 2,   1
wpn_mp5               = 2,   1
wpn_ak74            = 2,   1
wpn_abakan            = 2,   1
wpn_l85               = 2,   1
wpn_lr300            = 2,   1
wpn_sig550            = 2,   1
wpn_groza            = 2,   1
wpn_val               = 2,   1
wpn_vintorez            = 2,   1
wpn_svu               = 2,   1
wpn_svd               = 2,   1
wpn_rg-6            = 2,   1
wpn_rpg7            = 2,   1
wpn_g36               = 2,   1
wpn_fn2000            = 2,   1
wpn_pkm               = 2,   1
wpn_m1891            = 2,   1
wpn_ump45            = 2,   1
wpn_vikhr            = 2,   1
wpn_protecta            = 2,   1
wpn_m3               = 2,   1
wpn_toz34scoped            = 2,   1
wpn_hk53a3            = 2,   1
wpn_sig550_sniper         = 2,   1
wpn_bizon            = 2,   1
wpn_trg22            = 2,   1
wpn_psg1            = 2,   1
wpn_rpk               = 2,   1

;EQUIPMENT
wpn_addon_scope            = 2,   1
wpn_addon_scope_bl         = 2,   1
wpn_addon_scope_susat         = 2,   1
wpn_addon_silencer         = 2,   1
wpn_addon_grenade_launcher      = 2,   1
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_9x18_fmj            = 100,    1
ammo_9x18_pmm            = 100,    1
ammo_9x19_pbp            = 100,    1
ammo_9x19_fmj            = 100,    1
ammo_11.43x23_fmj         = 100,    1
ammo_11.43x23_hydro         = 100,    1
ammo_12x70_buck            = 100,   1
ammo_12x76_zhekan         = 100,    1
ammo_12x76_dart            = 100,    1
ammo_5.45x39_fmj         = 100,    1
ammo_5.45x39_ap            = 100,    1
ammo_9x39_sp5            = 100,    1
ammo_9x39_pab9            = 100,    1
ammo_9x39_ap            = 100,    1
ammo_5.56x45_ss190         = 100,    1
ammo_5.56x45_ap            = 100,    1
ammo_7.62x54_7h14         = 100,    1
ammo_7.62x54_7h1         = 100,    1
ammo_7.62x51_nato         = 100,    1
ammo_7.62x54_ap            = 100,    1
ammo_og-7b            = 100,    1
ammo_vog-25            = 100,    1
grenade_f1            = 100,    1
grenade_rgd5            = 100,    1
ammo_m209            = 100,    1
ammo_pkm_100            = 100,    1

;OUTFITS
dolg_outfit            = 2,   1
dolg_heavy_outfit         = 2,   1
dolg_sci_outfit          = 2,   1
dolg_exo_outfit          = 2,   1
svoboda_light_outfit         = 2,   1
svoboda_heavy_outfit         = 2,   1
svoboda_exo_outfit         = 2,   1
svoboda_outfit             = 2,   1
gas_mask      = 2,   1
steel_helmet      = 2,   1
screen_helmet      = 2,   1
tac_helmet      = 2,   1
sphere_helmet      = 2,   1

[supplies_res_2]:supplies_generic

;WEAPONS
wpn_toz34scoped            = 2,   1
wpn_wincheaster1300         = 2,   1
wpn_l85            = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_12x76_dart            = 10,   1
ammo_12x76_zhekan         = 10,   1

;OUTFITS
screen_helmet               = 2,   1


[supplies_res_4]:supplies_res_2

;EQUIPMENT
wpn_addon_silencer         = 3,   1
wpn_addon_scope_susat         = 3,   1
wpn_addon_grenade_launcher_m203      = 3,   1
detector_advanced         = 2,   1

;WEAPONS
wpn_usp            = 2,   1
wpn_sig550_sniper         = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_m209            = 5,   1
grenade_f1            = 5,   1

;OUTFITS
svoboda_outfit            = 2,   1
steel_helmet               = 2,   1


[supplies_res_6]:supplies_res_4

;CONSUMABLES
medkit_army            = 5,   1

;WEAPONS
wpn_lr300            = 2,   1
wpn_spas12            = 2,   1
wpn_trg22            = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_9x19_pbp            = 10,   1
ammo_11.43x23_hydro         = 10,   1
ammo_5.56x45_ap            = 10,   1


[supplies_res_8]:supplies_res_6

;EQUIPMENT
detector_elite            = 2,   1

;WEAPONS
wpn_svu            = 2,   1
wpn_desert_eagle            = 2,   1

;OUTFITS
svoboda_heavy_outfit            = 2,   1
tac_helmet               = 2,   1


[supplies_res_10]:supplies_res_8

;CONSUMABLES
medkit_scientic            = 5,   1

;WEAPONS
wpn_sig550               = 2,   1
wpn_protecta            = 2,   1
wpn_svd            = 2,   1


[supplies_res_12]:supplies_res_10

;OUTFITS
svoboda_exo_outfit         = 2,   1
sphere_helmet               = 2,   1


;   SELL TO PLAYER PARAMETERS


[trade_generic_sell]

;ARTIFACTS
af_medusa            = 4,   0.5
af_cristall_flower         = 4,   0.5
af_night_star            = 4,   0.5
af_vyvert            = 4,   0.5
af_gravi            = 4,   0.5
af_gold_fish            = 4,   0.5
af_eye               = 4,   0.5
af_fireball            = 4,   0.5
af_cristall            = 4,   0.5
af_blood            = 4,   0.5
af_mincer_meat            = 4,   0.5
af_soul               = 4,   0.5
af_electra_sparkler         = 4,   0.5
af_electra_flash         = 4,   0.5
af_electra_moonlight         = 4,   0.5
af_ameba_slime            = 4,   0.5
af_ameba_slug            = 4,   0.5
af_ameba_mica            = 4,   0.5
af_dummy_spring            = 4,   0.5
af_dummy_dummy            = 4,   0.5
af_dummy_battery         = 4,   0.5
af_dummy_pellicle         = 4,   0.5
af_dummy_glassbeads         = 4,   0.5
af_rusty_thorn            = 4,   0.5
af_rusty_kristall         = 4,   0.5
af_rusty_sea_urchin         = 4,   0.5
af_fire               = 4,   0.5
af_fuzz_kolobok            = 4,   0.5
af_baloon            = 4,   0.5
af_glass            = 4,   0.5
af_ice               = 4,   0.5
af_compass            = 4,   0.5




;AMMUNITION
ammo_9x18_fmj            = 1.5,   1.5
ammo_9x18_pmm            = 1.5,   1.5
ammo_9x19_pbp            = 1.5,   1.5
ammo_9x19_fmj            = 1.5,   1.5
ammo_11.43x23_hydro         = 1.5,   1.5
ammo_11.43x23_fmj         = 1.5,   1.5
ammo_12x70_buck            = 1.5,   1.5
ammo_12x76_dart            = 1.5,   1.5
ammo_12x76_zhekan         = 1.5,   1.5
ammo_5.45x39_ap            = 1.5,   1.5
ammo_5.45x39_fmj         = 1.5,   1.5
ammo_9x39_sp5            = 1.5,   1.5
ammo_9x39_ap            = 1.5,   1.5
ammo_9x39_pab9            = 1.5,   1.5
ammo_5.56x45_ss190         = 1.5,   1.5
ammo_5.56x45_ap            = 1.5,   1.5
ammo_7.62x54_7h14         = 1.5,   1.5
ammo_7.62x54_7h1         = 1.5,   1.5
ammo_7.62x51_nato         = 1.5,    1.5
ammo_7.62x54_ap            = 1.5,   1.5
ammo_og-7b            = 1.5,   1.5
ammo_vog-25p            = 1.5,   1.5
ammo_vog-25            = 1.5,   1.5
grenade_f1            = 1.5,   1.5
grenade_rgd5            = 1.5,   1.5
ammo_m209            = 1.5,   1.5
ammo_pkm_100            = 1.5,   1.5



;WEAPONS
wpn_pm               = 1.5,   1.5
wpn_pb               = 1.5,   1.5
wpn_fort            = 1.5,   1.5
wpn_hpsa            = 1.5,   1.5
wpn_beretta            = 1.5,   1.5
wpn_walther            = 1.5,   1.5
wpn_sig220            = 1.5,   1.5
wpn_colt1911            = 1.5,   1.5
wpn_usp               = 1.5,   1.5
wpn_desert_eagle         = 1.5,   1.5
wpn_bm16            = 1.5,   1.5
wpn_toz34            = 1.5,   1.5
wpn_wincheaster1300         = 1.5,   1.5
wpn_spas12            = 1.5,   1.5
wpn_ak74u            = 1.5,   1.5
wpn_mp5               = 1.5,   1.5
wpn_ak74            = 1.5,   1.5
wpn_abakan            = 1.5,   1.5
wpn_l85               = 1.5,   1.5
wpn_lr300            = 1.5,   1.5
wpn_sig550            = 1.5,   1.5
wpn_groza            = 1.5,   1.5
wpn_val               = 1.5,   1.5
wpn_vintorez            = 1.5,   1.5
wpn_svu               = 1.5,   1.5
wpn_svd               = 1.5,   1.5
wpn_rg-6            = 1.5,   1.5
wpn_rpg7            = 1.5,   1.5
wpn_g36               = 1.5,   1.5
wpn_fn2000            = 1.5,   1.5
wpn_pkm               = 1.5,   1.5
wpn_m1891               = 1.5,   1.5
wpn_ump45               = 1.5,   1.5
wpn_vikhr               = 1.5,   1.5
wpn_protecta            = 1.5,   1.5
wpn_m3                  = 1.5,   1.5
wpn_toz34scoped            = 1.5,   1.5
wpn_hk53a3               = 1.5,   1.5
wpn_sig550_sniper         = 1.5,   1.5
wpn_bizon               = 1.5,   1.5
wpn_trg22               = 1.5,   1.5
wpn_psg1               = 1.5,   1.5
wpn_rpk               = 1.5,   1.5



;ADDONS
wpn_addon_scope            = 1.5,   1.5
wpn_addon_scope_bl            = 1.5, 1.5
wpn_addon_scope_susat         = 1.5,   1.5
wpn_addon_silencer         = 1.5,   1.5
wpn_addon_grenade_launcher      = 1.5,   1.5
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 1.5,   1.5



;OUTFITS
dolg_outfit            = 1,   1
dolg_heavy_outfit         = 1,   1
dolg_sci_outfit          = 1,   1
dolg_exo_outfit          = 1,   1
svoboda_light_outfit         = 1,   1
svoboda_heavy_outfit         = 1,   1
svoboda_exo_outfit         = 1,   1
svoboda_outfit             = 1,   1
gas_mask      = 1,   1
steel_helmet      = 1,   1
screen_helmet      = 1,   1
tac_helmet      = 1,   1
sphere_helmet      = 1,   1



;CONSUMABLES
bandage               = 1.5,   1.5
medkit               = 1.5,   1.5
medkit_scientic            = 1.5,   1.5
medkit_army            = 1.5,   1.5
antirad               = 1.5,   1.5
bread               = 1.5,   1.5
kolbasa               = 1.5,   1.5
conserva            = 1.5,   1.5
vodka               = 1.5,   1.5
energy_drink            = 1.5,   1.5



;EQUIPMENT
device_torch            ;
hand_radio            ;
detector_simple            = 1.5,   1.5
detector_advanced         = 1.5,   1.5
detector_elite            = 1.5,   1.5
device_pda            ;
guitar_a            ;
harmonica_a            ;
backpack_item            = 1.5,   1.5
padlock               = 1.5,   1.5
rt_device_pda            ;
faction_eq_box            ;
faction_money_case         ;
iff_trans            = 1.5, 1.5



;MISC WEAPON SECTIONS
wpn_ak74_up            = 1.5,   1.5
wpn_ak74_up2            = 1.5,   1.5
wpn_abakan_up2            = 1.5,   1.5
wpn_g36_up2            = 1.5,   1.5
wpn_colt1911_up2         = 1.5,   1.5
wpn_pm_up            = 1.5,   1.5
wpn_pm_9x19            = 1.5,   1.5
wpn_lr300_up2            = 1.5,   1.5
wpn_fort_up            = 1.5,   1.5
wpn_sig550_up2            = 1.5,   1.5
wpn_vintorez_up            = 1.5,   1.5
stalker_outfit_up_stalk       = 1.5,   1.5
wpn_pm_arena            = 1.5,   1.5
wpn_mp5_arena            = 1.5,   1.5
wpn_toz34_arena            = 1.5,   1.5
wpn_spas12_arena         = 1.5,   1.5
wpn_ak74_arena            = 1.5,   1.5
wpn_bm16_arena            = 1.5,   1.5
wpn_ak74u_arena            = 1.5,   1.5
wpn_val_arena            = 1.5,   1.5
wpn_groza_arena            = 1.5,   1.5
wpn_fn2000_arena         = 1.5,   1.5
wpn_g36_arena            = 1.5,   1.5



;PATCHES
army_patch             ;
freedom_patch             ;
dolg_patch             ;
monolith_patch             ;
stalker_patch             ;
csky_patch             ;
bandit_patch             ;
renegade_patch             ;
merc_patch             ;



;MUTANT BODY PARTS
mutant_flesh_eye          ;
mutant_boar_leg          ;
mutant_dog_tail          ;
mutant_cat_tail             ;
mutant_psevdodog_tail          ;
mutant_krovosos_jaw          ;
mutant_giant_hand          ;
mutant_burer_hand          ;
mutant_zombie_brain          ;
mutant_chimera_brain          ;
mutant_snork_leg          ;



[trade_friend_sell]:trade_generic_sell
af_medusa            = 4,   0.5
af_cristall_flower         = 4,   0.5
af_night_star            = 4,   0.5
af_vyvert            = 4,   0.5
af_gravi            = 4,   0.5
af_gold_fish            = 4,   0.5
af_eye               = 4,   0.5
af_fireball            = 4,   0.5
af_cristall            = 4,   0.5
af_blood            = 4,   0.5
af_mincer_meat            = 4,   0.5
af_soul               = 4,   0.5
af_electra_sparkler         = 4,   0.5
af_electra_flash         = 4,   0.5
af_electra_moonlight         = 4,   0.5
af_ameba_slime            = 4,   0.5
af_ameba_slug            = 4,   0.5
af_ameba_mica            = 4,   0.5
af_dummy_spring            = 4,   0.5
af_dummy_dummy            = 4,   0.5
af_dummy_battery         = 4,   0.5
af_dummy_pellicle         = 4,   0.5
af_dummy_glassbeads         = 4,   0.5
af_rusty_thorn            = 4,   0.5
af_rusty_kristall         = 4,   0.5
af_rusty_sea_urchin         = 4,   0.5
af_fire               = 4,   0.5
af_fuzz_kolobok            = 4,   0.5
af_baloon            = 4,   0.5
af_glass            = 4,   0.5
af_ice               = 4,   0.5
af_compass            = 4,   0.5


;AMMUINITION
ammo_9x18_fmj            = 1,   1
ammo_9x18_pmm            = 1,   1
ammo_9x19_pbp            = 1,   1
ammo_9x19_fmj            = 1,   1
ammo_11.43x23_hydro         = 1,   1
ammo_11.43x23_fmj         = 1,   1
ammo_12x70_buck            = 1,   1
ammo_12x76_dart            = 1,   1
ammo_12x76_zhekan         = 1,   1
ammo_5.45x39_ap            = 1,   1
ammo_5.45x39_fmj         = 1,   1
ammo_9x39_sp5            = 1,   1
ammo_9x39_ap            = 1,   1
ammo_9x39_pab9            = 1,   1
ammo_5.56x45_ss190         = 1,   1
ammo_5.56x45_ap            = 1,   1
ammo_7.62x54_7h14         = 1,   1
ammo_7.62x54_7h1         = 1,   1
ammo_7.62x51_nato         = 1,    1
ammo_7.62x54_ap            = 1,   1
ammo_og-7b            = 1,   1
ammo_vog-25p            = 1,   1
ammo_vog-25            = 1,   1
grenade_f1            = 1,   1
grenade_rgd5            = 1,   1
ammo_m209            = 1,   1
ammo_pkm_100            = 1,   1



;WEAPONS
wpn_pm               = 1,   1
wpn_pb               = 1,   1
wpn_fort            = 1,   1
wpn_hpsa            = 1,   1
wpn_beretta            = 1,   1
wpn_walther            = 1,   1
wpn_sig220            = 1,   1
wpn_colt1911            = 1,   1
wpn_usp               = 1,   1
wpn_desert_eagle         = 1,   1
wpn_bm16            = 1,   1
wpn_toz34            = 1,   1
wpn_wincheaster1300         = 1,   1
wpn_spas12            = 1,   1
wpn_ak74u            = 1,   1
wpn_mp5               = 1,   1
wpn_ak74            = 1,   1
wpn_abakan            = 1,   1
wpn_l85               = 1,   1
wpn_lr300            = 1,   1
wpn_sig550            = 1,   1
wpn_groza            = 1,   1
wpn_val               = 1,   1
wpn_vintorez            = 1,   1
wpn_svu               = 1,   1
wpn_svd               = 1,   1
wpn_rg-6            = 1,   1
wpn_rpg7            = 1,   1
wpn_g36               = 1,   1
wpn_fn2000            = 1,   1
wpn_pkm               = 1,   1
wpn_m1891               = 1,   1
wpn_ump45               = 1,   1
wpn_vikhr               = 1,   1
wpn_protecta            = 1,   1
wpn_m3                  = 1,   1
wpn_toz34scoped            = 1,   1
wpn_hk53a3               = 1,   1
wpn_sig550_sniper         = 1,   1
wpn_bizon               = 1,   1
wpn_trg22               = 1,   1
wpn_psg1               = 1,   1
wpn_rpk               = 1,   1



;ADDONS
wpn_addon_scope            = 1,   1
wpn_addon_scope_bl            = 1, 1
wpn_addon_scope_susat         = 1,   1
wpn_addon_silencer         = 1,   1
wpn_addon_grenade_launcher      = 1,   1
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 1,   1



;OUTFITS
specops_outfit            ;
military_outfit            ;
novice_outfit            ;
stalker_outfit            ;
scientific_outfit         ;
exo_outfit            ;
svoboda_light_outfit         = 1,   1
svoboda_heavy_outfit         = 1,   1
svoboda_exo_outfit         = 1,   1
svoboda_outfit             = 1,   1
cs_light_outfit          ;
cs_heavy_outfit            ;
cs_mk2_outfit             ;
cs_exo_outfit             ;
dolg_outfit            = 1,   1
dolg_heavy_outfit         = 1,   1
dolg_sci_outfit          = 1,   1
dolg_exo_outfit          = 1,   1
bandit_outfit            ;
bandit2_outfit            ;
bandit3_outfit            ;
bandit_exo_outfit         ;
mercen_outfit            ;
mercen2_outfit             ;
mercen3_outfit            ;
mercen_exo_outfit         ;
cs_exo2_outfit            ;
cs_stalker_outfit         ;
cs_seva_outfit            ;
gas_mask      = 1,   1
steel_helmet      = 1,   1
screen_helmet      = 1,   1
tac_helmet      = 1,   1
sphere_helmet      = 1,   1


;CONSUMABLES
bandage               = 1,   1
medkit               = 1,   1
medkit_scientic            = 1,   1
medkit_army            = 1,   1
antirad               = 1,   1
bread               = 1,   1
kolbasa               = 1,   1
conserva            = 1,   1
vodka               = 1,   1
energy_drink            = 1,   1



;EQUIPMENT
device_torch            ;
hand_radio            ;
detector_simple            = 1,   1
detector_advanced         = 1,   1
detector_elite            = 1,   1
device_pda            ;
guitar_a            ;
harmonica_a            ;





edit ; po prostu usuń średnik bo średnik niweluje to co jest za nim
Idek
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 20 Mar 2012, 21:13

Idek faktycznie nie ma średników ale w "oryginale" trade_trader_captured_base są , jestem w powinności jak to się wiąże z tym gdzie wpisać ?

Folder trade dla kubekpop
http://www.wupload.com/file/2677614232/trade.rar

Odpowiedz dla MrFler
:

MrFler napisał(a):... Dajmy na to po zostaniu samotnikiem byłaby tam jakaś szansa, że inny samotnik zaproponuje dołączenie jako kompan, byłoby to nieco ciekawsze niż podejście do mrówki, bo taki koleś miałby losowy sprzęt (z racji tego, że to losowa osoba), oczywiście byłoby to ograniczone ilością kompanów (jako samotnik ma się bodajże 2, chyba że znów o czymś nie wiem:P)... A sama propozycja rodziłaby się np. z tego, że jakiś tam stalker idąc sobie trafił na mutanty/wojsko/zombie/renegatów i gracz by mu pomógł w walce, a ów stalker widząc, że mamy więcej doświadczenia (bo pokonaliśmy wroga) zaproponowałby przyłączenie się do gracza...
Z góry sorry, jeśli już kiedyś był taki pomysł, ale jak już pisałem mam nieco braków w temacie...

smoq2 wyjaśniał to już

smoq2 napisał(a):No właśnie! Dla zmiany frakcji każdego NPC musiałoby to być zrobione analogicznie, tyle że przy tym problemów jest więcej. O ile kompan jest postacią "wolną", to wszyscy inni wygenerowani stalkerzy są częścią oddziałów (choćby jednoosobowych) i trzeba by odbudować parametry nie tylko samego NPC, ale całego oddziału.

Pierwsza przeszkoda to limit ilości pamięci pakietu. Każdy oddział zabiera wcale nie małą część tej pamięci. Wyobraźcie sobie, że pakiet to taki prom samochodowy, oddział to samochód, a NPC to ludzie siedzący w samochodzie. Prom może utrzymać na powierzchni wody tylko określoną ilość wagi, i nawet przy tylko jednej osobie w samochodzie musimy do balastu dodać nie tylko wagę jednej osoby, ale za każdym razem też wagę całego samochodu. Można tu powiedzieć, że dałoby się zamienić były oddział np. Wolności po dezercji na oddział Samotników, ale problem polega na tym, że do pakietu dojdzie nowy oddział Wolności w przeciągu 3-5 minut a będziemy ciągle obciążeni zdezerterowanym, jednoosobowym oddziałem Samotników, a tych system jest w stanie uciągnąć max 20 bez utraty stabilności (wliczając specjalnych), a nie możemy przy dezercji wywalać na chama losowo wybranego oddziału innych Samotników gdzieś z końca Zony.

Drugi problem, to jak taki na siłę wdrożony oddział miałby być zintegrowany z obecnym alife, ale tu oszczędzę wam szczegółów, bo musiałbym napisać cały referat na temat alife stalkera.
Co do problemu "kula - poddanie się" to akuratnie tu go nie widzę.
W momencie poddania się stalker upuszcza broń i podnosi łapy. Wtedy wszyscy wrodzy NPC dostają blokadę wizji na niego, i po prostu go ignorują, tak samo jak ignorują wrogów w dalszej odległości gdy przelatuje helikopter. Możemy wtedy sobie z nim pogadać, i zdecydować co ma zrobić. A jeżeli w tym czasie jakimś cudem i tak dostanie kulkę, to "Oops!" W końcu i tak miał zginąć.

Jak już to zamiast zamieniać ich w Samotników, widziałbym to tak, że po dezercji pięciu kolejnych stalkeów, dostajemy trwale 1 oddział do puli naszej frakcji. Wtedy do póki będzie ten oddział siedział w barakach, to pakiet nie będzie obciążony, ale to też nie jest super rozwiązanie, bo i tak prędzej czy później zajmie dodatkowe miejsce.

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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 20 Mar 2012, 21:18

http://speedy.sh/kyYHv/trade-trader-agr-duty.ltx Teraz musi mieć. Chodziło o exo powinności, tak? Nie ma opcji, żeby nie miał. U handlarza powinności. A czy trade_trader_captured_base nie odnosi się do zrobionych handlarzy na nowym terenie czy co? Bo wątpię, żeby były po 2 configi do 1 handlarza...
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idek w 20 Mar 2012, 21:49

zależy który handlarz ma mieć to exo jeżeli ten w bazie powinności to musisz wpisać exo w trade_trader_agr_duty
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 20 Mar 2012, 21:58

Idek tak teraz robię, choć planowałem też u tego w Składzie, u ciebie jest exo ? Wrzuciłem to i nic a nawet gorzej teraz nie ma żadnego kombinezonu
Image Przy 18000xp mogłem kupić i tak tylko jeden. :facepalm:


:

trade_trader_agr_duty

Kod: Zaznacz wszystko

;OUTFITS
specops_outfit            ;
military_outfit            ;
novice_outfit            ;
stalker_outfit            ;
scientific_outfit         ;
exo_outfit            ;
svoboda_light_outfit         ;
svoboda_heavy_outfit         ;
svoboda_exo_outfit         ;
svoboda_outfit             ;
cs_light_outfit          ;
cs_heavy_outfit            ;
cs_mk2_outfit             ;
cs_exo_outfit             ;
dolg_outfit            ;
dolg_heavy_outfit         ;
dolg_sci_outfit          ;
dolg_exo_outfit            = 1,   1
bandit_outfit            ;
bandit2_outfit            ;
bandit3_outfit            ;
bandit_exo_outfit         ;
mercen_outfit            ;
mercen2_outfit             ;
mercen3_outfit            ;
mercen_exo_outfit         ;
cs_exo2_outfit            ;
cs_stalker_outfit         ;
cs_seva_outfit            ;
gas_mask      ;
steel_helmet      ;
screen_helmet      ;
tac_helmet      ;
sphere_helmet      ;

Sprawdziłem też =1, 2
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 20 Mar 2012, 22:00

W jakiej sekcji to ustawiłeś? Bo podałeś tylko sekcję bez nagłówka, i nie wiem, może w złej wstawiłeś... Próbowałeś z tym co ja wrzuciłem?
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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 20 Mar 2012, 22:13

Tak próbowałem , wrzuciłem i nie mam żadnego kombinezonu, ale jak wróciłem kopią zapasową to też nic się nie zmieniło :/ w save jest coś zapisane , mam wyjść z mapy i wrócić , czy może zacząć nową grę bo zgłupiałem.

:

Kod: Zaznacz wszystko
[trader]
buy_condition = {=actor_in_dolg} trade_friend_buy, trade_generic_buy
sell_condition = {=actor_in_dolg} trade_friend_sell, trade_generic_sell
buy_supplies = {=is_faction_resource_greater(dolg:12)} supplies_res_12, {=is_faction_resource_greater(dolg:10)} supplies_res_10, {=is_faction_resource_greater(dolg:8)} supplies_res_8, {=is_faction_resource_greater(dolg:6)} supplies_res_6, {=is_faction_resource_greater(dolg:4)} supplies_res_4, {=is_faction_resource_greater(dolg:2)} supplies_res_2, supplies_generic


;   BUY FROM PLAYER PARAMETERS


[trade_generic_buy]

;ARTIFACTS
af_medusa            = 0.5,   0.5
af_cristall_flower         = 0.5,   0.5
af_night_star            = 0.5,   0.5
af_vyvert            = 0.5,   0.5
af_gravi            = 0.5,   0.5
af_gold_fish            = 0.5,   0.5
af_eye               = 0.5,   0.5
af_fireball            = 0.5,   0.5
af_cristall            = 0.5,   0.5
af_blood            = 0.5,   0.5
af_mincer_meat            = 0.5,   0.5
af_soul               = 0.5,   0.5
af_electra_sparkler         = 0.5,   0.5
af_electra_flash         = 0.5,   0.5
af_electra_moonlight         = 0.5,   0.5
af_ameba_slime            = 0.5,   0.5
af_ameba_slug            = 0.5,   0.5
af_ameba_mica            = 0.5,   0.5
af_dummy_spring            = 0.5,   0.5
af_dummy_dummy            = 0.5,   0.5
af_dummy_battery         = 0.5,   0.5
af_dummy_pellicle         = 0.5,   0.5
af_dummy_glassbeads         = 0.5,   0.5
af_rusty_thorn            = 0.5,   0.5
af_rusty_kristall         = 0.5,   0.5
af_rusty_sea_urchin         = 0.5,   0.5
af_fire               = 0.5,   0.5
af_fuzz_kolobok            = 0.5,   0.5
af_baloon            = 0.5,   0.5
af_glass            = 0.5,   0.5
af_ice               = 0.5,   0.5
af_compass            = 0.5,   0.5



;AMMUNITION˙
ammo_9x18_fmj            = 0.1,    0.1
ammo_9x18_pmm            = 0.1,    0.1
ammo_9x19_pbp            = 0.1,    0.1
ammo_9x19_fmj            = 0.1,    0.1
ammo_11.43x23_fmj         = 0.1,    0.1
ammo_11.43x23_hydro         = 0.1,    0.1
ammo_12x70_buck            = 0.1,   0.1
ammo_12x76_zhekan         = 0.1,    0.1
ammo_12x76_dart            = 0.1,    0.1
ammo_5.45x39_fmj         = 0.1,    0.1
ammo_5.45x39_ap            = 0.1,    0.1
ammo_9x39_sp5            = 0.1,    0.1
ammo_9x39_pab9            = 0.1,    0.1
ammo_9x39_ap            = 0.1,    0.1
ammo_5.56x45_ss190         = 0.1,    0.1
ammo_5.56x45_ap            = 0.1,    0.1
ammo_7.62x54_7h14         = 0.1,    0.1
ammo_7.62x54_7h1         = 0.1,    0.1
ammo_7.62x51_nato         = 0.1,    0.1
ammo_7.62x54_ap            = 0.1,    0.1
ammo_og-7b            = 0.1,    0.1
ammo_vog-25            = 0.1,    0.1
grenade_f1            = 0.1,    0.1
grenade_rgd5            = 0.1,    0.1
ammo_m209            = 0.1,    0.1
ammo_pkm_100            = 0.1,    0.1



;WEAPONS
wpn_pm               = 0.1,   0.05
wpn_pb               = 0.1,   0.05
wpn_fort            = 0.1,   0.05
wpn_hpsa            = 0.1,   0.05
wpn_beretta            = 0.1,   0.05
wpn_walther            = 0.1,   0.05
wpn_sig220            = 0.1,   0.05
wpn_colt1911            = 0.1,   0.05
wpn_usp               = 0.1,   0.05
wpn_desert_eagle         = 0.1,   0.05
wpn_bm16            = 0.1,   0.05
wpn_toz34            = 0.1,   0.05
wpn_wincheaster1300         = 0.1,   0.05
wpn_spas12            = 0.1,   0.05
wpn_ak74u            = 0.1,   0.05
wpn_mp5               = 0.1,   0.05
wpn_ak74            = 0.1,   0.05
wpn_abakan            = 0.1,   0.05
wpn_l85               = 0.1,   0.05
wpn_lr300            = 0.1,   0.05
wpn_sig550            = 0.1,   0.05
wpn_groza            = 0.1,   0.05
wpn_val               = 0.1,   0.05
wpn_vintorez            = 0.1,   0.05
wpn_svu               = 0.1,   0.05
wpn_svd               = 0.1,   0.05
wpn_rg-6            = 0.1,   0.05
wpn_rpg7            = 0.1,   0.05
wpn_g36               = 0.1,   0.05
wpn_fn2000            = 0.1,   0.05
wpn_pkm               = 0.1,   0.05
wpn_abakan_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_ak74_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_fn2000_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_g36_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_l85_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_lr300_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_sig550_tfw_up         = 0.1,   0.05
wpn_val_tfw_up            = 0.1,   0.05
wpn_abakan_up2            = 0.1,   0.05
wpn_g36_up2               = 0.1,   0.05
wpn_m1891               = 0.1,   0.05
wpn_ump45               = 0.1,   0.05
wpn_vikhr               = 0.1,   0.05
wpn_protecta            = 0.1,   0.05
wpn_m3                  = 0.1,   0.05
wpn_toz34scoped            = 0.1,   0.05
wpn_hk53a3               = 0.1,   0.05
wpn_sig550_sniper         = 0.1,   0.05
wpn_bizon               = 0.1,   0.05
wpn_trg22               = 0.1,   0.05
wpn_psg1               = 0.1,   0.05
wpn_rpk               = 0.1,   0.05


;ADDONS
wpn_addon_scope            = 0.2,   0.1
wpn_addon_scope_bl            = 0.2, 0.1
wpn_addon_scope_susat         = 0.2,   0.1
wpn_addon_silencer         = 0.2,   0.1
wpn_addon_grenade_launcher      = 0.2,   0.1
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 0.2,   0.1



;OUTFITS
specops_outfit            = 0.5,   0.3
military_outfit            = 0.5,   0.3
novice_outfit            = 0.5,   0.3
stalker_outfit            = 0.5,   0.3
scientific_outfit         = 0.5,   0.3
exo_outfit            = 0.5,   0.3
svoboda_light_outfit         = 0.5,   0.3
svoboda_heavy_outfit         = 0.5,   0.3
svoboda_exo_outfit         = 0.5,   0.3
svoboda_outfit             = 0.5,   0.3
cs_light_outfit          = 0.5,   0.3
cs_heavy_outfit            = 0.5,   0.3
cs_mk2_outfit             = 0.5,   0.3
cs_exo_outfit             = 0.5,   0.3
dolg_outfit            = 0.5,   0.3
dolg_heavy_outfit         = 0.5,   0.3
dolg_sci_outfit          = 0.5,   0.3
dolg_exo_outfit          = 0.5,   0.3
bandit_outfit            = 0.5,   0.3
bandit2_outfit            = 0.5,   0.3
bandit3_outfit            = 0.5,   0.3
bandit_exo_outfit         = 0.5,   0.3
mercen_outfit            = 0.5,   0.3
mercen2_outfit             = 0.5,   0.3
mercen3_outfit            = 0.5,   0.3
mercen_exo_outfit         = 0.5,   0.3
cs_exo2_outfit            = 0.5,   0.3
cs_stalker_outfit         = 0.5,   0.3
cs_seva_outfit            = 0.5,   0.3
gas_mask      = 0.5,   0.3
steel_helmet      = 0.5,   0.3
screen_helmet      = 0.5,   0.3
tac_helmet      = 0.5,   0.3
sphere_helmet      = 0.5,   0.3



;CONSUMABLES
bandage               = 0.5,   0.2
medkit               = 0.5,   0.2
medkit_scientic            = 0.5,   0.2
medkit_army            = 0.5,   0.2
antirad               = 0.5,   0.2
bread               ;
kolbasa               ;
conserva            ;
vodka               ;
energy_drink            ;



;EQUIPMENT
device_torch            ;
detector_simple            = 0.5,   0.2
detector_advanced         = 0.5,   0.2
detector_elite            = 0.5,   0.2
device_pda            ;
hand_radio            ;
guitar_a            ;
harmonica_a            ;
radio               ;
radio_small            ;
sleepingbag            ;
backpack_item            = 0.5,   0.2
padlock               = 0.5,   0.2
rt_device_pda            ;
faction_eq_box            ;
faction_money_case         ;
iff_trans            = 0.5, 0.2
map_mar_agr            ;= 0.15, 0.15
map_esc_val            ;= 0.15, 0.15
map_yan_red            ;= 0.15, 0.15
map_yan_mil            ;= 1.5, 1.5
map_val_mil            ;= 1.5, 1.5



;MISC WEAPON SECTIONS
wpn_ak74_up            = 0.1,   0.05
wpn_ak74_up2            = 0.1,   0.05
wpn_abakan_up2            = 0.1,   0.05
wpn_g36_up2            = 0.1,   0.05
wpn_colt1911_up2         = 0.1,   0.05
wpn_pm_up            = 0.1,   0.05
wpn_pm_9x19            = 0.1,   0.05
wpn_lr300_up2            = 0.1,   0.05
wpn_fort_up            = 0.1,   0.05
wpn_sig550_up2            = 0.1,   0.05
wpn_vintorez_up            = 0.1,   0.05



;PATCHES
army_patch             ;
freedom_patch             ;
dolg_patch             ;
monolith_patch             ;
stalker_patch             ;
csky_patch            ;
bandit_patch             ;
renegade_patch             ;
merc_patch            ;



;MUTANT BODY PARTS
mutant_flesh_eye          = 1.5,   1.5
mutant_boar_leg          = 1.5,   1.5
mutant_dog_tail          = 1.5,   1.5
mutant_cat_tail          = 1.5,   1.5
mutant_psevdodog_tail          = 1.5,   1.5
mutant_krovosos_jaw           = 1.5,   1.5
mutant_giant_hand           = 1.5,   1.5
mutant_burer_hand           = 1.5,   1.5
mutant_zombie_brain           = 1.5,   1.5
mutant_chimera_brain           = 1.5,   1.5
mutant_snork_leg           = 1.5,   1.5




[trade_friend_buy]:trade_generic_buy

;PATCHES
army_patch            = 2,   2
freedom_patch             = 1.5,   1.5
dolg_patch             = 0.5,   0.5
monolith_patch             = 2.5,   2.5
stalker_patch             = 1.5,   1.5
csky_patch             = 1.5,   1.5
bandit_patch             = 1.5,   1.5
renegade_patch             = 2,   2
merc_patch            = 1.5,   1.5



;MUTANT BODY PARTS
mutant_flesh_eye          = 2,   2
mutant_boar_leg          = 2,   2
mutant_dog_tail          = 2,   2
mutant_cat_tail          = 2,   2
mutant_psevdodog_tail          = 2,   2
mutant_krovosos_jaw          = 2,   2
mutant_giant_hand          = 2,   2
mutant_burer_hand          = 2,   2
mutant_zombie_brain          = 2,   2
mutant_chimera_brain          = 2,   2
mutant_snork_leg          = 2,   2


;   SUPPLIES


[supplies_generic]

;CONSUMABLES
;bread               = 5,    1   SOLD AT BARMAN   
;conserva            = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;kolbasa            = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;energy_drink            = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;vodka               = 5,   1   SOLD AT BARMAN
;antirad            = 5,    1   SOLD AT BARMAN
bandage               = 10,   1
medkit               = 5,   1
dolg_exo_outfit            = 2,   1
;EQUIPMENT
backpack_item            = 2,   1
padlock               = 2,   1
detector_simple            = 2,   1

;WEAPONS
wpn_pb               = 2,   1
wpn_m3               = 2,   1
wpn_ak74u            = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_9x18_fmj            = 20,   1
ammo_11.43x23_fmj         = 20,   1
ammo_12x70_buck            = 20,   1
ammo_5.45x39_fmj         = 20,   1
ammo_9x39_pab9            = 20,   1
ammo_pkm_100            = 20,   1
grenade_rgd5            = 5,   1

;OUTFITS
dolg_outfit            = 2,   1
gas_mask            = 2,   1


[supplies_res_2]:supplies_generic

;WEAPONS
wpn_wincheaster1300         = 2,   1
wpn_ak74            = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_12x76_dart            = 10,   1
ammo_12x76_zhekan         = 10,   1

;OUTFITS
screen_helmet            = 2,   1


[supplies_res_4]:supplies_res_2

;EQUIPMENT
wpn_addon_silencer         = 3,   1
wpn_addon_scope            = 3,   1
wpn_addon_grenade_launcher      = 3,   1
detector_advanced         = 2,   1

;WEAPONS
wpn_abakan            = 2,   1
wpn_fort            = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_vog-25            = 5,   1
grenade_f1            = 5,   1

;OUTFITS
dolg_sci_outfit            = 2,   1
steel_helmet            = 2,   1


[supplies_res_6]:supplies_res_4

;CONSUMABLES
medkit_army            = 5,   1

;WEAPONS
wpn_groza            = 2,   1
wpn_spas12            = 2,   1

;AMMUNITION
ammo_9x18_pmm            = 10,   1
ammo_11.43x23_hydro         = 10,   1
ammo_5.45x39_ap            = 10,   1
ammo_9x39_ap            = 10,   1


[supplies_res_8]:supplies_res_6

;EQUIPMENT
detector_elite            = 2,   1

;WEAPONS
wpn_val               = 2,   1
wpn_vintorez            = 2,   1
wpn_colt1911         = 2,   1

;OUTFITS
dolg_heavy_outfit         = 2,   1
tac_helmet            = 2,   1


[supplies_res_10]:supplies_res_8

;CONSUMABLES
medkit_scientic            = 5,   1

;WEAPONS
wpn_pkm               = 2,   1
wpn_protecta            = 2,   1


[supplies_res_12]:supplies_res_10

;OUTFITS
dolg_exo_outfit            = 2,   1
sphere_helmet            = 2,   1


;   SELL TO PLAYER PARAMETERS


[trade_generic_sell]

;ARTIFACTS
af_medusa            ;
af_cristall_flower         ;
af_night_star            ;
af_vyvert            ;
af_gravi            ;
af_gold_fish            ;
af_eye               ;
af_fireball            ;
af_cristall            ;
af_blood            ;
af_mincer_meat            ;
af_soul               ;
af_electra_sparkler         ;
af_electra_flash         ;
af_electra_moonlight         ;
af_ameba_slime            ;
af_ameba_slug            ;
af_ameba_mica            ;
af_dummy_spring            ;
af_dummy_dummy            ;
af_dummy_battery         ;
af_dummy_pellicle         ;
af_dummy_glassbeads         ;
af_rusty_thorn            ;
af_rusty_kristall         ;
af_rusty_sea_urchin         ;
af_fire               ;
af_fuzz_kolobok            ;
af_baloon            ;
af_glass            ;
af_ice               ;
af_compass            ;



;AMMUNITION
ammo_9x18_fmj            = 1.5,   1.5
ammo_9x18_pmm            = 1.5,   1.5
ammo_9x19_pbp            = 1.5,   1.5
ammo_9x19_fmj            = 1.5,   1.5
ammo_11.43x23_hydro         = 1.5,   1.5
ammo_11.43x23_fmj         = 1.5,   1.5
ammo_12x70_buck            = 1.5,   1.5
ammo_12x76_dart            = 1.5,   1.5
ammo_12x76_zhekan         = 1.5,   1.5
ammo_5.45x39_ap            = 1.5,   1.5
ammo_5.45x39_fmj         = 1.5,   1.5
ammo_9x39_sp5            = 1.5,   1.5
ammo_9x39_ap            = 1.5,   1.5
ammo_9x39_pab9            = 1.5,   1.5
ammo_5.56x45_ss190         = 1.5,   1.5
ammo_5.56x45_ap            = 1.5,   1.5
ammo_7.62x54_7h14         = 1.5,   1.5
ammo_7.62x54_7h1         = 1.5,   1.5
ammo_7.62x51_nato         = 1.5,    1.5
ammo_7.62x54_ap            = 1.5,   1.5
ammo_og-7b            = 1.5,   1.5
ammo_vog-25p            = 1.5,   1.5
ammo_vog-25            = 1.5,   1.5
grenade_f1            = 1.5,   1.5
grenade_rgd5            = 1.5,   1.5
ammo_m209            = 1.5,   1.5
ammo_pkm_100            = 1.5,   1.5



;WEAPONS
wpn_pm               = 1.5,   1.5
wpn_pb               = 1.5,   1.5
wpn_fort            = 1.5,   1.5
wpn_hpsa            = 1.5,   1.5
wpn_beretta            = 1.5,   1.5
wpn_walther            = 1.5,   1.5
wpn_sig220            = 1.5,   1.5
wpn_colt1911            = 1.5,   1.5
wpn_usp               = 1.5,   1.5
wpn_desert_eagle         = 1.5,   1.5
wpn_bm16            = 1.5,   1.5
wpn_toz34            = 1.5,   1.5
wpn_wincheaster1300         = 1.5,   1.5
wpn_spas12            = 1.5,   1.5
wpn_ak74u            = 1.5,   1.5
wpn_mp5               = 1.5,   1.5
wpn_ak74            = 1.5,   1.5
wpn_abakan            = 1.5,   1.5
wpn_l85               = 1.5,   1.5
wpn_lr300            = 1.5,   1.5
wpn_sig550            = 1.5,   1.5
wpn_groza            = 1.5,   1.5
wpn_val               = 1.5,   1.5
wpn_vintorez            = 1.5,   1.5
wpn_svu               = 1.5,   1.5
wpn_svd               = 1.5,   1.5
wpn_rg-6            = 1.5,   1.5
wpn_rpg7            = 1.5,   1.5
wpn_g36               = 1.5,   1.5
wpn_fn2000            = 1.5,   1.5
wpn_pkm               = 1.5,   1.5
wpn_abakan_tfw_up         = 1.5,   1.5
wpn_ak74_tfw_up            = 1.5,   1.5
wpn_fn2000_tfw_up         = 1.5,   1.5
wpn_g36_tfw_up            = 1.5,   1.5
wpn_l85_tfw_up            = 1.5,   1.5
wpn_lr300_tfw_up         = 1.5,   1.5
wpn_sig550_tfw_up         = 1.5,   1.5
wpn_val_tfw_up            = 1.5,   1.5
wpn_abakan_up2            = 1.5,   1.5
wpn_g36_up2               = 1.5,   1.5
wpn_m1891               = 1.5,   1.5
wpn_ump45               = 1.5,   1.5
wpn_vikhr               = 1.5,   1.5
wpn_protecta            = 1.5,   1.5
wpn_m3                  = 1.5,   1.5
wpn_toz34scoped            = 1.5,   1.5
wpn_hk53a3               = 1.5,   1.5
wpn_sig550_sniper         = 1.5,   1.5
wpn_bizon               = 1.5,   1.5
wpn_trg22               = 1.5,   1.5
wpn_psg1               = 1.5,   1.5
wpn_rpk               = 1.5,   1.5



;ADDONS
wpn_addon_scope            = 1.5,   1.5
wpn_addon_scope_bl            = 1.5, 1.5
wpn_addon_scope_susat         = 1.5,   1.5
wpn_addon_silencer         = 1.5,   1.5
wpn_addon_grenade_launcher      = 1.5,   1.5
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 1.5,   1.5



;OUTFITS
specops_outfit            ;
military_outfit            ;
novice_outfit            ;
stalker_outfit            ;
scientific_outfit         ;
exo_outfit            ;
svoboda_light_outfit         ;
svoboda_heavy_outfit         ;
svoboda_exo_outfit         ;
svoboda_outfit             ;
cs_light_outfit          ;
cs_heavy_outfit            ;
cs_mk2_outfit             ;
cs_exo_outfit             ;
dolg_outfit            = 2,   1
dolg_heavy_outfit         = 1,   2
dolg_sci_outfit          = 1,   1
dolg_exo_outfit            = 1,   1
bandit_outfit            ;
bandit2_outfit            ;
bandit3_outfit            ;
bandit_exo_outfit         ;
mercen_outfit            ;
mercen2_outfit             ;
mercen3_outfit            ;
mercen_exo_outfit         ;
cs_exo2_outfit            ;
cs_stalker_outfit         ;
cs_seva_outfit            ;
gas_mask      ;
steel_helmet      ;
screen_helmet      ;
tac_helmet      ;
sphere_helmet      ;


;CONSUMABLES
bandage               = 1.5,   1.5
medkit               = 1.5,   1.5
medkit_scientic            = 1.5,   1.5
medkit_army            = 1.5,   1.5
antirad               = 1.5,   1.5
bread               = 1.5,   1.5
kolbasa               = 1.5,   1.5
conserva            = 1.5,   1.5
vodka               = 1.5,   1.5
energy_drink            = 1.5,   1.5



;EQUIPMENT
device_torch            ;
hand_radio            ;
detector_simple            = 1.5,   1.5
detector_advanced         = 1.5,   1.5
detector_elite            = 1.5,   1.5
device_pda            ;
guitar_a            ;
harmonica_a            ;
backpack_item            = 1.5,   1.5
padlock               = 1.5,   1.5
rt_device_pda            ;
faction_eq_box            ;
faction_money_case         ;
iff_trans            = 1.5, 1.5



;MISC WEAPON SECTIONS
wpn_ak74_up            = 1.5,   1.5
wpn_ak74_up2            = 1.5,   1.5
wpn_abakan_up2            = 1.5,   1.5
wpn_g36_up2            = 1.5,   1.5
wpn_colt1911_up2         = 1.5,   1.5
wpn_pm_up            = 1.5,   1.5
wpn_pm_9x19            = 1.5,   1.5
wpn_lr300_up2            = 1.5,   1.5
wpn_fort_up            = 1.5,   1.5
wpn_sig550_up2            = 1.5,   1.5
wpn_vintorez_up            = 1.5,   1.5
stalker_outfit_up_stalk       = 1.5,   1.5
wpn_pm_arena            = 1.5,   1.5
wpn_mp5_arena            = 1.5,   1.5
wpn_toz34_arena            = 1.5,   1.5
wpn_spas12_arena         = 1.5,   1.5
wpn_ak74_arena            = 1.5,   1.5
wpn_bm16_arena            = 1.5,   1.5
wpn_ak74u_arena            = 1.5,   1.5
wpn_val_arena            = 1.5,   1.5
wpn_groza_arena            = 1.5,   1.5
wpn_fn2000_arena         = 1.5,   1.5
wpn_g36_arena            = 1.5,   1.5



;PATCHES
army_patch             ;
freedom_patch             ;
dolg_patch             ;
monolith_patch             ;
stalker_patch             ;
csky_patch             ;
bandit_patch             ;
renegade_patch             ;
merc_patch             ;



;MUTANT BODY PARTS
mutant_flesh_eye          ;
mutant_boar_leg          ;
mutant_dog_tail          ;
mutant_cat_tail             ;
mutant_psevdodog_tail          ;
mutant_krovosos_jaw          ;
mutant_giant_hand          ;
mutant_burer_hand          ;
mutant_zombie_brain          ;
mutant_chimera_brain          ;
mutant_snork_leg          ;



[trade_friend_sell]:trade_generic_sell

;AMMUINITION
ammo_9x18_fmj            = 1,   1
ammo_9x18_pmm            = 1,   1
ammo_9x19_pbp            = 1,   1
ammo_9x19_fmj            = 1,   1
ammo_11.43x23_hydro         = 1,   1
ammo_11.43x23_fmj         = 1,   1
ammo_12x70_buck            = 1,   1
ammo_12x76_dart            = 1,   1
ammo_12x76_zhekan         = 1,   1
ammo_5.45x39_ap            = 1,   1
ammo_5.45x39_fmj         = 1,   1
ammo_9x39_sp5            = 1,   1
ammo_9x39_ap            = 1,   1
ammo_9x39_pab9            = 1,   1
ammo_5.56x45_ss190         = 1,   1
ammo_5.56x45_ap            = 1,   1
ammo_7.62x54_7h14         = 1,   1
ammo_7.62x54_7h1         = 1,   1
ammo_7.62x51_nato         = 1,    1
ammo_7.62x54_ap            = 1,   1
ammo_og-7b            = 1,   1
ammo_vog-25p            = 1,   1
ammo_vog-25            = 1,   1
grenade_f1            = 1,   1
grenade_rgd5            = 1,   1
ammo_m209            = 1,   1
ammo_pkm_100            = 1,   1



;WEAPONS
wpn_pm               = 1,   1
wpn_pb               = 1,   1
wpn_fort            = 1,   1
wpn_hpsa            = 1,   1
wpn_beretta            = 1,   1
wpn_walther            = 1,   1
wpn_sig220            = 1,   1
wpn_colt1911            = 1,   1
wpn_usp               = 1,   1
wpn_desert_eagle         = 1,   1
wpn_bm16            = 1,   1
wpn_toz34            = 1,   1
wpn_wincheaster1300         = 1,   1
wpn_spas12            = 1,   1
wpn_ak74u            = 1,   1
wpn_mp5               = 1,   1
wpn_ak74            = 1,   1
wpn_abakan            = 1,   1
wpn_l85               = 1,   1
wpn_lr300            = 1,   1
wpn_sig550            = 1,   1
wpn_groza            = 1,   1
wpn_val               = 1,   1
wpn_vintorez            = 1,   1
wpn_svu               = 1,   1
wpn_svd               = 1,   1
wpn_rg-6            = 1,   1
wpn_rpg7            = 1,   1
wpn_g36               = 1,   1
wpn_fn2000            = 1,   1
wpn_pkm               = 1,   1
wpn_abakan_tfw_up         = 1,   1
wpn_ak74_tfw_up            = 1,   1
wpn_fn2000_tfw_up         = 1,   1
wpn_g36_tfw_up            = 1,   1
wpn_l85_tfw_up            = 1,   1
wpn_lr300_tfw_up         = 1,   1
wpn_sig550_tfw_up         = 1,   1
wpn_val_tfw_up            = 1,   1
wpn_abakan_up2            = 1,   1
wpn_g36_up2            = 1,   1
wpn_m1891               = 1,   1
wpn_ump45               = 1,   1
wpn_vikhr               = 1,   1
wpn_protecta            = 1,   1
wpn_m3                  = 1,   1
wpn_toz34scoped            = 1,   1
wpn_hk53a3               = 1,   1
wpn_sig550_sniper         = 1,   1
wpn_bizon               = 1,   1
wpn_trg22               = 1,   1
wpn_psg1               = 1,   1
wpn_rpk               = 1,   1



;ADDONS
wpn_addon_scope            = 1,   1
wpn_addon_scope_bl            = 1, 1
wpn_addon_scope_susat         = 1,   1
wpn_addon_silencer         = 1,   1
wpn_addon_grenade_launcher      = 1,   1
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 1,   1



;OUTFITS
specops_outfit            ;
military_outfit            ;
novice_outfit            ;
stalker_outfit            ;
scientific_outfit         ;
exo_outfit            ;
svoboda_light_outfit         ;
svoboda_heavy_outfit         ;
svoboda_exo_outfit         ;
svoboda_outfit             ;
cs_light_outfit          ;
cs_heavy_outfit            ;
cs_mk2_outfit             ;
cs_exo_outfit             ;
dolg_outfit            ;
dolg_heavy_outfit         ;
dolg_sci_outfit          ;
dolg_exo_outfit          ;
bandit_outfit            ;
bandit2_outfit            ;
bandit3_outfit            ;
bandit_exo_outfit         ;
mercen_outfit            ;
mercen2_outfit             ;
mercen3_outfit            ;
mercen_exo_outfit         ;
cs_exo2_outfit            ;
cs_stalker_outfit         ;
cs_seva_outfit            ;
gas_mask      = 1,   1
steel_helmet      = 1,   1
screen_helmet      = 1,   1
tac_helmet      = 1,   1
sphere_helmet      = 1,   1


;CONSUMABLES
bandage               = 1,   1
medkit               = 1,   1
medkit_scientic            = 1,   1
medkit_army            = 1,   1
antirad               = 1,   1
bread               = 1,   1
kolbasa               = 1,   1
conserva            = 1,   1
vodka               = 1,   1
energy_drink            = 1,   1



;EQUIPMENT
device_torch            ;
hand_radio            ;
detector_simple            = 1,   1
detector_advanced         = 1,   1
detector_elite            = 1,   1
device_pda            ;
guitar_a            ;
harmonica_a            ;
backpack_item            = 1,   1
padlock               = 1,   1
iff_trans            = 1, 1
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idek w 20 Mar 2012, 22:24

mam dobre i proste rozwiązanie : skopiuj to co mam w code pare postów wyżej ... poza wszystkimi kombinezonami wolności i powinności dodałem wszystkie bronie i artefakty .
Kod: Zaznacz wszystko
[trade_friend_sell]:trade_generic_sell

;AMMUINITION
ammo_9x18_fmj            = 1,   1
ammo_9x18_pmm            = 1,   1
ammo_9x19_pbp            = 1,   1
ammo_9x19_fmj            = 1,   1
ammo_11.43x23_hydro         = 1,   1
ammo_11.43x23_fmj         = 1,   1
ammo_12x70_buck            = 1,   1
ammo_12x76_dart            = 1,   1
ammo_12x76_zhekan         = 1,   1
ammo_5.45x39_ap            = 1,   1
ammo_5.45x39_fmj         = 1,   1
ammo_9x39_sp5            = 1,   1
ammo_9x39_ap            = 1,   1
ammo_9x39_pab9            = 1,   1
ammo_5.56x45_ss190         = 1,   1
ammo_5.56x45_ap            = 1,   1
ammo_7.62x54_7h14         = 1,   1
ammo_7.62x54_7h1         = 1,   1
ammo_7.62x51_nato         = 1,    1
ammo_7.62x54_ap            = 1,   1
ammo_og-7b            = 1,   1
ammo_vog-25p            = 1,   1
ammo_vog-25            = 1,   1
grenade_f1            = 1,   1
grenade_rgd5            = 1,   1
ammo_m209            = 1,   1
ammo_pkm_100            = 1,   1



;WEAPONS
wpn_pm               = 1,   1
wpn_pb               = 1,   1
wpn_fort            = 1,   1
wpn_hpsa            = 1,   1
wpn_beretta            = 1,   1
wpn_walther            = 1,   1
wpn_sig220            = 1,   1
wpn_colt1911            = 1,   1
wpn_usp               = 1,   1
wpn_desert_eagle         = 1,   1
wpn_bm16            = 1,   1
wpn_toz34            = 1,   1
wpn_wincheaster1300         = 1,   1
wpn_spas12            = 1,   1
wpn_ak74u            = 1,   1
wpn_mp5               = 1,   1
wpn_ak74            = 1,   1
wpn_abakan            = 1,   1
wpn_l85               = 1,   1
wpn_lr300            = 1,   1
wpn_sig550            = 1,   1
wpn_groza            = 1,   1
wpn_val               = 1,   1
wpn_vintorez            = 1,   1
wpn_svu               = 1,   1
wpn_svd               = 1,   1
wpn_rg-6            = 1,   1
wpn_rpg7            = 1,   1
wpn_g36               = 1,   1
wpn_fn2000            = 1,   1
wpn_pkm               = 1,   1
wpn_abakan_tfw_up         = 1,   1
wpn_ak74_tfw_up            = 1,   1
wpn_fn2000_tfw_up         = 1,   1
wpn_g36_tfw_up            = 1,   1
wpn_l85_tfw_up            = 1,   1
wpn_lr300_tfw_up         = 1,   1
wpn_sig550_tfw_up         = 1,   1
wpn_val_tfw_up            = 1,   1
wpn_abakan_up2            = 1,   1
wpn_g36_up2            = 1,   1
wpn_m1891               = 1,   1
wpn_ump45               = 1,   1
wpn_vikhr               = 1,   1
wpn_protecta            = 1,   1
wpn_m3                  = 1,   1
wpn_toz34scoped            = 1,   1
wpn_hk53a3               = 1,   1
wpn_sig550_sniper         = 1,   1
wpn_bizon               = 1,   1
wpn_trg22               = 1,   1
wpn_psg1               = 1,   1
wpn_rpk               = 1,   1



;ADDONS
wpn_addon_scope            = 1,   1
wpn_addon_scope_bl            = 1, 1
wpn_addon_scope_susat         = 1,   1
wpn_addon_silencer         = 1,   1
wpn_addon_grenade_launcher      = 1,   1
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 1,   1



;OUTFITS
specops_outfit            ;
military_outfit            ;
novice_outfit            ;
stalker_outfit            ;
scientific_outfit         ;
exo_outfit            ;
svoboda_light_outfit         ;
svoboda_heavy_outfit         ;
svoboda_exo_outfit         ;
svoboda_outfit             ;
cs_light_outfit          ;
cs_heavy_outfit            ;
cs_mk2_outfit             ;
cs_exo_outfit             ;
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
dolg_outfit            ;
dolg_heavy_outfit         ;
dolg_sci_outfit          ;
dolg_exo_outfit          ;
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
bandit_outfit            ;
bandit2_outfit            ;
bandit3_outfit            ;
bandit_exo_outfit         ;
mercen_outfit            ;
mercen2_outfit             ;
mercen3_outfit            ;
mercen_exo_outfit         ;
cs_exo2_outfit            ;
cs_stalker_outfit         ;
cs_seva_outfit            ;
gas_mask      = 1,   1
steel_helmet      = 1,   1
screen_helmet      = 1,   1
tac_helmet      = 1,   1
sphere_helmet      = 1,   1


to jest u ciebie (kawałek który jest zły oznaczę [u ciebie nie ma tych wykrzykników]) zakładam że należysz do frakcji powinności a ty dodałeś kombinezony dla bezfrakcyjnych tzn sprzedawałby je zwykłym ale jakbyś dołączył do powinności to stałbyś się przyjacielem i nie sprzedawałby już exo


Edit ; literówki
Ostatnio edytowany przez Idek, 21 Mar 2012, 01:09, edytowano w sumie 1 raz

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Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 20 Mar 2012, 23:03

Udało się dzięki Idek :wódka:
W kleiłem z wcześniejszego postu większość i mam wszystko :E
Inna baja z tymi frakcjami niż w SHOC :facepalm:
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