[SZUKAM] dwóch ważnych modów do modpacka

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

[SZUKAM] dwóch ważnych modów do modpacka

Postprzez Juraszka w 22 Cze 2010, 20:07

Witam,

Tworzę modpack ukierunkowany na walki frakcji, ale brakuje mi modów:
-usuwającego efekt chowania broni w strefach,
(chodzi o to żeby się nie chowała jak wejdziemy do siedziby przywódcy albo do handlarza)
-PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2) w POLSKIEJ wersji.
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Awatar użytkownika
Juraszka
Łowca

Posty: 492
Dołączenie: 21 Cze 2010, 11:08
Ostatnio był: 21 Lut 2020, 16:06
Miejscowość: Gniezno
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 70

Reklamy Google

Re: [SZUKAM] dwóch ważnych modów do modpacka

Postprzez Wheeljack w 22 Cze 2010, 20:55

[ciach!] - tutorial jak wyciągać broń w bazie.
a co do tego drugiego to nie wiem czy takowy mod w polskiej wersji istnieje. Łatwo jest go zrobić samemu pod warunkiem, że zna się nazwy wszystkich miejscówek.

Uwagi moderatora:

Regulamin pkt 7 - caleb59
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 19:33
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: [SZUKAM] dwóch ważnych modów do modpacka

Postprzez Juraszka w 22 Cze 2010, 21:15

dziękuje bardzo za tego tutka... ale barkuje mi jeszcze jednego moda...

Wszyscy mechanicy/technicy umożliwiają pełną modyfikacje każdej broni/zbroi

O co chodzi?
niektórzy technicy nie modyfikują pewnych przedmiotów a niektórzy tak - mają wszyscy móc, chcieć i potrafić :E
każde ulepszenie wykluczaja inne, zależałoby mi na umożliwieniu pełnej modyfikacji
(nawet jeżeli wynik jest beznadziejny)
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Awatar użytkownika
Juraszka
Łowca

Posty: 492
Dołączenie: 21 Cze 2010, 11:08
Ostatnio był: 21 Lut 2020, 16:06
Miejscowość: Gniezno
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 70

Re: [SZUKAM] dwóch ważnych modów do modpacka

Postprzez lukass w 22 Cze 2010, 22:43

Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [SZUKAM] dwóch ważnych modów do modpacka

Postprzez Juraszka w 23 Cze 2010, 08:50

bardzo dziękuje, zaraz zajmę się modyfikacją plików
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Awatar użytkownika
Juraszka
Łowca

Posty: 492
Dołączenie: 21 Cze 2010, 11:08
Ostatnio był: 21 Lut 2020, 16:06
Miejscowość: Gniezno
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 70


Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość