Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Kim jesteśmy? Dokąd idziemy? Jaki w tym cel? Zadawał sobie w duchu te pytania. Tak, był pijany.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez PonczeQ w 08 Wrz 2008, 00:29

Ja na Gigabyte Radeon HD4850 512MB mam problemy z płynnością. Oczywiście, gra śmiga bez zarzutu (min 35 klatek/s przy rozszerzonych światłach, włączonym mblur na 1, włączonym bloom i r2_aa włączone), lecz obraz mi skacze jak idę - widać to przede wszystkim na podłodze. Nie ma znaczenia jakie detale ustawie, to gra tak dziwnie skacze - nie chodzi płynnie jak S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl, którego mam ustawionego na FULL jak się tylko da... Czekam na pomoc - podobnie napisałem w swoim temacie...

Wszyscy co mają RADEONY - albo czekamy na patcha nowego dla dobrej obsługi tych kart, albo na nowe stery od Catalyst...
PonczeQ
Kot

Posty: 31
Dołączenie: 22 Sie 2008, 19:19
Ostatnio był: 20 Sie 2010, 14:24
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez spike200 w 08 Wrz 2008, 15:48

Przeglądając log znalazłem kilka podejrzanych rzeczy:

! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
(...)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing
* Starting rendering as 2-GPU

Najbardziej niepokoi mnie pierwszy i ostatni... Brak obsługi jakiejś rzeczy przez render i fakt iż moja karta ma jedno GPU a nie 2. Mimo iż uporałem się z tą granicą to jednak widać takie dziwne kreski przy włączonym cieniu a gra wtedy niemiłosiernie zamula jak u użytkownika @PonczeQ, nie jest to zwykłe zwolnienie klatek tylko takie skakanie.

spike200
Wygnany z Zony

Posty: 9
Dołączenie: 06 Wrz 2008, 16:34
Ostatnio był: 31 Sie 2010, 12:30
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: SPSA14
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez FireStorm w 08 Wrz 2008, 17:13

Jak masz kreski, to sprobuj zmniejszyc detale cieni. Niestety kreski to dosc popularny bug cieniowania na Radeonach i czasami nie da sie nic na to poradzic.

EDIT - ja mam Radeona x2900XT i mi wszsytko dobrze dziala (1280x1024, rozszerzone oswietlenie dynamiczne) - pewnie gra jest niedostosowana do nowszych kart...
Image
FireStorm
Stalker

Posty: 59
Dołączenie: 05 Wrz 2008, 18:40
Ostatnio był: 04 Paź 2008, 21:52
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez mrbobster w 08 Wrz 2008, 19:26

Witam! Chodzi wam o takie kreski?

Image

BTW nie wiem czy to AA ale po zmianie w linijce "r2_aa off" na "on" w pliku user uzyskujemy coś takiego.

Image Image

Moja grafika 8800GT ;)
mrbobster
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 08 Wrz 2008, 11:10
Ostatnio był: 12 Wrz 2008, 16:14
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Viper 5 9x18
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez falon w 11 Wrz 2008, 01:32

Mam kartę graficzną GF 9600 GT. Przestawianie AntyAliasing w grze nie przynosi żadnych rezultatów. Aby ominąć ten problem wystarczy wejść do panelu sterowania nvidia i ustawić w zakładce "wyreguluj ustawienia obrazu, korzystając z poglądu" zaznaczyć ostatnią opcję i przesunąć pasek na jakość.

Podejrzewam, że w Radeonach też można w sterowniku karty wymusić AA w grze.
falon
Kot

Posty: 1
Dołączenie: 08 Wrz 2008, 00:26
Ostatnio był: 11 Wrz 2008, 02:31
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez scorpion1236 w 14 Wrz 2008, 11:31

Witam nie chcialem zakladac nowego postu wiec przyklejam sie do tego. Mam podobny problem i nie wiem jak go rozwiazac,pojawia sie taka dziwna granica cienia i cienie na ziemi widac takie zaookraglone , pojawia sie to tylko na pelnym oswietleniu dynamicznym i rozszerzonym,reszta ustawien nie ma znaczenia czy wysokie czy srednie.
Obrazki zamieszcza ponizej:

http://img216.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809141002584yi1.png
http://img227.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809141003271ke8.png


Konfiguracja :
AMD Athlom 3700+ 2,2GHz, 2Gb Ram,karta graf. ATI Radeon 3650HD 512Mb DDR2
scorpion1236
Kot

Posty: 33
Dołączenie: 14 Wrz 2008, 10:26
Ostatnio był: 02 Sty 2011, 20:51
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez MMateusz w 14 Wrz 2008, 14:24

Mam ten sam problem z grą. Brak AA, dziwne cienie, zanikanie niektórych obiektów, nawet postaci (najeżdżam myszką np. na rusztowanie, a ono znika), przy najdalszej widoczności 'krajobraz' zanika, a wszystko to na max detalach. Moja karta to NVIDIA GeForce 8800 GT. Próbowałem już wszystkich kombinacji w opcjach, ale nic nie pomaga.

Jestem 'lekko zirytowany' zaistniałą sytuacją :/
MMateusz
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 30 Sie 2008, 11:34
Ostatnio był: 15 Wrz 2008, 19:55
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez scorpion1236 w 14 Wrz 2008, 21:59

dobra problem juz rozwiazany przezucilem sie directx 10 i jest super grafika jest bardzo ladna i gra bardzo plynna nie to co na dx9 przycinala sie gra i te kiepskie cienie teraz mi hula na maksa czasami spadnie do 20FPS ale podkreslam gra jest ustawiona na maksa na rozdzielczosc 1024x768,mam oczywiscie xp i specjalna late na dx10
tak wiec jak ktos by chcial to moge wrzucic na serwer goraco polecam.
A tu screeny z gry na dx10 oczywiscie u mnie:


http://img222.imageshack.us/my.php?image=ssuser091408214234yantapq9.jpg
http://img57.imageshack.us/my.php?image=ssuser091408214434yantacx0.jpg
http://img222.imageshack.us/my.php?image=ssuser091408214438yantagb4.jpg
http://img230.imageshack.us/my.php?image=ssuser091408214443yantabq5.jpg
scorpion1236
Kot

Posty: 33
Dołączenie: 14 Wrz 2008, 10:26
Ostatnio był: 02 Sty 2011, 20:51
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez MMateusz w 15 Wrz 2008, 19:31

Wiem, że to może nie w temacie, ale do tej pory byłem pewny, że dx10 ni chu chu nie zainstaluje na xp, więc moje pytanie brzmi: jak to zrobić?! :D
MMateusz
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 30 Sie 2008, 11:34
Ostatnio był: 15 Wrz 2008, 19:55
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez scorpion1236 w 15 Wrz 2008, 20:53

MMateusz napisał(a):Wiem, że to może nie w temacie, ale do tej pory byłem pewny, że dx10 ni chu chu nie zainstaluje na xp, więc moje pytanie brzmi: jak to zrobić?! :D



zapraszam do działu gotowe mody tam jest link na dx10 i uwież mi to jest możliwe.
scorpion1236
Kot

Posty: 33
Dołączenie: 14 Wrz 2008, 10:26
Ostatnio był: 02 Sty 2011, 20:51
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez c0m4r w 05 Paź 2008, 12:12

Stalker Clear Sky to płacz i zgrzytanie zębów. Po instalacji patcha 05 miało być lepiej, a jest gówno lepiej. Po odpaleniu ustawienia DX10 wydajność gry spada na łeb na szyję i nagle ze 120 fps robi się 12. No do cholery jasnej jaką ja mam kartę? gf2 czy gf 8800 GTS i spełniam wymagania gry z nadwyżką?! Mało tego, po zmianie ustawień nawet na cholernie niskie dalej jest to samo. Gdy w końcu udaje się ustabilizować grę mieszając w opcjach, okazuje się, że nie działa AA choć przed chwilą działało i nie ważne czy włączymy DX10 czy DX9 (chociaż sądząc po tym zamieszaniu już nie wiadomo co jest tak naprawdę włączone).

To jest kpina ze strony GSC, czuję się ostatnim frajerem z uwagi na to, że kupiłem grę w pre-orderze. CDP oczywiście załamuje ręce i prosi o cierpliwość. KUR...ZAPIAŁ, do jasnej cholery od wydania gry minął miesiąc i gówno się poprawiło!
Awatar użytkownika
c0m4r
Kot

Posty: 16
Dołączenie: 19 Cze 2008, 00:19
Ostatnio był: 18 Sie 2010, 17:04
Kozaki: 0

Re: Brak Anti-Aliasing i Texture-Filtering przy hd4870.

Postprzez Vener w 12 Mar 2010, 18:37

.
ATI Forever

Image

Radeon 5770 z AMD Vision i Open CL wspomaganie fizyki wymiata
Crysis z 4xAA 38 fps Far Cry 2 który ma lepszy śilnik niż Crysis 8xAA 42fps

Antyaliasing po wymuszeniu jest widoczny w menu po wczytaniu gry wyłącza się
Opcji antialiasingu poprostu nie ma w ustawieniach.. tylko suwak
Trzeba włączyc ręcznie w user.ltx w Document an settings\all users\dokumenty..

Kod: Zaznacz wszystko

r2_aa on
r2_aa_break 0.000000,1.000000,1.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.800000,0.800000,0.800000

jeśli w najlepszej jakości tak ma wyglądać kod


musi być również włączone "r3_use_dx10_1 on" działa na xp z dx9 (..cały stalker :)
Nawet wiście Dx10 jest kasza zamiast drzew także zalecam włączenie antialiasingu jak wyżej

Poniżej zaimplementowane ustawienia z moda "atmosfear fo clear sky"


Kod: Zaznacz wszystko
Tylko bloom

r2_ls_bloom_fast on
r2_ls_bloom_kernel_b 0.5
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.


Na screenach również właczony DOF z ustawieniami z moda
Do ściągniecia wszystkie screeny z wyjaśnieniem i całe ustawienia z moda plus antialiasing
Zróbcie sobie kopie zaposową domyslnych ustawień:

Download ustawienia.zip for free on uploading.com

Kod: Zaznacz wszystko
http://uploading.com/files/bcc5cmf7/ustawienia.zip/


Image

Z DOF, Bloomem i aa
Image

Image

Z DOF bez aa bez bloom
Image

.

Image

W Stalkera zacząłem grać w wersji 1.5.10 i gra mi się bardzo podoba.. świetny klimat podobny jak w Half-Life 2
Polecam mody:

Atmosfear 1.0
Graphics Pack 1.0 lub S.H.A.R.P.E.R ..wpisać na filefront w SEARCH

Clear Sky Texture Mod (v.1) (są to textury tylko broni):
http://stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_Texture_Mod;100460
Reaper photo realistic weapons:
http://stalker.filefront.com/file/Reapers_Photo_Realistic_Weapons;100600
przyczym najpierw zainstalować REaper a potem ten wyźej z nadpisaniem plików

Nie polecam (G) mod - jest tak zbalancowany że jeden strzał ze śrutu z dalekiej odległości
w kamizelke i śmierć.
.

Uwagi moderatora:

Po co był ten odkop, fanboyu ATI?
Awatar użytkownika
Vener
Kot

Posty: 15
Dołączenie: 12 Mar 2010, 05:11
Ostatnio był: 27 Wrz 2010, 17:55
Frakcja: Zombie
Ulubiona broń: Martha
Kozaki: 0

Poprzednia

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości