Błąd przy próbie wejścia na Wysypisko

Kim jesteśmy? Dokąd idziemy? Jaki w tym cel? Zadawał sobie w duchu te pytania. Tak, był pijany.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Błąd przy próbie wejścia na Wysypisko

Postprzez HitFan w 12 Mar 2013, 21:48

Witam!
Przy każdej próbie wejścia na Wysypisko wywala mnie na pulpit i ukazuje się okienko. Po kliknięciu "More..." wyświetla się coś takiego:
Image
Tutaj przedstawiam log:
"cały log":

Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S2, 2037.00 mhz, 65-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 27329 files cached 30 archives, 4495Kb memory used.
Init FileSystem 3.041110 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* [win32]: free[1996348 K], reserved[25884 K], committed[74856 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8462 K], process heap[666 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4082 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'r__detail_density'
~ Valid arguments: float value in range [0.200,0.600]
~ Invalid syntax in call to 'r__supersample'
~ Valid arguments: integer value in range [1,8]
[d:\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  r2_sun_far
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1DF]: NVIDIA GeForce 7300 GS
* GPU driver: 9.18.13.697
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 500 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 800x600
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Invalid ogg-comment version, file:  d:\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\ati.ogg
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 800x600
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [280 ms]
"d:\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 92261 K
Buforowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    911 ms
* [prefetch] memory:  0Kb
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* phase time: 974 ms
* phase cmem: 83179 K
SERWER: rozpoczynanie...
* phase time: 291 ms
* phase cmem: 69625 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 69625 K
Wczytywanie zapisanej gry "zbyszek_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11568 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 21799 objects are successfully loaded
* Game zbyszek_quicksave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\zbyszek_quicksave.sav' (9.431s)
* phase time: 9429 ms
* phase cmem: 121818 K
SERWER: łączenie...
* phase time: 137 ms
* phase cmem: 121879 K
KLIENT: Łączenie z localhost...
* client : connection accepted - <>
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 121911 K
Otwieranie strumienia...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 121911 K
Wczytywanie CFORM...
* phase time: 12055 ms
* phase cmem: 214840 K
Wczytywanie shaderów...
* phase time: 1426 ms
* phase cmem: 215886 K
Wczytywanie danych geometrycznych...
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65520 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 60403 verts, 1887 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65524 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 43201 verts, 1350 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65500 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 9617 verts, 300 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 484347 indices, 945 Kb
* phase time: 10128 ms
* phase cmem: 216171 K
Wczytywanie przestrzennej bazy danych...
* phase time: 970 ms
* phase cmem: 221319 K
Wczytywanie detali...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 8418 v(20), 4514 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(164K), IB(26K)
* phase time: 132 ms
* phase cmem: 221319 K
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: d:\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\levels\escape\level.hom
* phase time: 208 ms
* phase cmem: 221586 K
Wczytywanie obiektów SI...
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 221586 K
KLIENT: Odradzanie...
* phase time: 71 ms
* phase cmem: 221586 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 520, 47144 K
* t-report - lmap: 14, 14337 K
* phase time: 9772 ms
* phase cmem: 255656 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 255656 K
* [win32]: free[1284828 K], reserved[48492 K], committed[763768 K]
* [ D3D ]: textures[79051 K]
* [x-ray]: crt heap[255656 K], process heap[7479 K], game lua[93709 K], render[250 K]
* [x-ray]: economy: strings[14785 K], smem[1219 K]
* MEMORY USAGE: 308830 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 21799 objects are successfully saved
* Game Zbyszek_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\zbyszek_autosave.sav'
- Disconnect
- Destroying level
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 800x600
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [979 ms]
"d:\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\bin\xrengine.exe"
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* phase time: 117 ms
* phase cmem: 161921 K
SERWER: rozpoczynanie...
* phase time: 3045 ms
* phase cmem: 161776 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 161776 K
Wczytywanie zapisanej gry "zbyszek_autosave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11568 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 21799 objects are successfully loaded
* Game zbyszek_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\zbyszek_autosave.sav' (8.953s)
* phase time: 8950 ms
* phase cmem: 170168 K
SERWER: łączenie...
* phase time: 84 ms
* phase cmem: 170143 K
KLIENT: Łączenie z localhost...
* client : connection accepted - <>
* phase time: 39 ms
* phase cmem: 170175 K
Otwieranie strumienia...
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 170175 K
Wczytywanie CFORM...
* phase time: 6482 ms
* phase cmem: 255320 K
Wczytywanie shaderów...
* phase time: 486 ms
* phase cmem: 256022 K
Wczytywanie danych geometrycznych...
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65368 verts, 2042 Kb
* [Loading VB] 10019 verts, 313 Kb
* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65509 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 50164 verts, 1567 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 38589 verts, 1205 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 762762 indices, 1489 Kb
* phase time: 1286 ms
* phase cmem: 256153 K
Wczytywanie przestrzennej bazy danych...
* phase time: 115 ms
* phase cmem: 258009 K
Wczytywanie detali...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 11590 v(20), 6100 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(226K), IB(35K)
* phase time: 85 ms
* phase cmem: 258009 K
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: d:\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\levels\garbage\level.hom
* phase time: 53 ms
* phase cmem: 258077 K
Wczytywanie obiektów SI...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 258077 K
KLIENT: Odradzanie...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 258077 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 611, 60005 K
* t-report - lmap: 16, 16386 K
* phase time: 4343 ms
* phase cmem: 290288 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 290288 K
* [win32]: free[1208800 K], reserved[73840 K], committed[814448 K]
* [ D3D ]: textures[76391 K]
* [x-ray]: crt heap[290288 K], process heap[6966 K], game lua[43626 K], render[476 K]
* [x-ray]: economy: strings[14835 K], smem[6211 K]
stack trace:

001B:036D486E xrGame.dll
001B:036D49D9 xrGame.dll
001B:0372EEE1 xrGame.dll
 
[error][      87]    : Parametr jest niepoprawny.



Dodam, że na każdy inny rejon mogę wejść bez problemu. Wcześniej działało cały czas dobrze. Doszedłem do momentu, że mam się spotkać z tą ekipą od Sacharowa i iść tam gdzie jest masa emisji psionicznych. I byłem bodajże w Dolinie Mroku do Wujka Jara ulepszyć Wintara i chciałem wrócić i grę wywaliło. Na wysypisko nie mogę się dostać ani przechodząc z rejonu na rejon, ani za pomocą przewodnika. Kombinowałem dość długo i zero efektu. Dziękuję za zainteresowanie. Gra w wersji 1.5.10. Przeinstalowałem grę, jednak dalej to samo. Fajnie mi się grało, i lipa jest. Co można na to poradzić? Nie mam żadnych modów.
Proszę o pomoc, pozdrawiam ;)
Ostatnio edytowany przez HitFan 13 Mar 2013, 10:34, edytowano w sumie 3 razy
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Awatar użytkownika
HitFan
Weteran

Posty: 651
Dołączenie: 21 Sty 2012, 17:26
Ostatnio był: 30 Kwi 2024, 13:34
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: 86

Reklamy Google

Re: Błąd przy próbie wejścia na Wysypisko

Postprzez scigacz1975 w 12 Mar 2013, 21:54

Daj całą zawartość loga - tylko w spojlerze
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 12 Wrz 2024, 15:31
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: Błąd przy próbie wejścia na Wysypisko

Postprzez HitFan w 13 Mar 2013, 10:36

//edit
Najprawdopodobniej save jest uszkodzony ;x
Znalazłem na dysku save'a ze stycznia 2012 i tam normalnie mogę na wysypisko przejść.
W linku zamieszczam mojego save'a. Może ktoś sprawdzić, czy u Was działa? Może wiecie jak naprawić?
Kod: Zaznacz wszystko
http://www23.zippyshare.com/v/11865778/file.html
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Awatar użytkownika
HitFan
Weteran

Posty: 651
Dołączenie: 21 Sty 2012, 17:26
Ostatnio był: 30 Kwi 2024, 13:34
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: 86

Re: Błąd przy próbie wejścia na Wysypisko

Postprzez eXZab w 13 Mar 2013, 15:44

ściągnąłem i sprawdziłem twój save na wersji 1.5.10. Niestety kiedy idę do wysypiska to w połowie ładowania wywala mnie do pulpitu. Powiedz mi tylko, żeby wykonać misje dla bandytów, to nie mogę się przyłączyć najpierw do stalkerów?

Edit: Wyskakuje mi taki sam błąd jak u ciebie.

up
Kolega ma racje, save jest najwyraźniej uszkodzony.

Za ten post eXZab otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive HitFan.
eXZab
Kot

Posty: 48
Dołączenie: 10 Mar 2013, 19:54
Ostatnio był: 08 Kwi 2013, 23:38
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 6

Re: Błąd przy próbie wejścia na Wysypisko

Postprzez HitFan w 14 Mar 2013, 10:01

eXZab, ja wgl. nie wiem skąd mi się nagroda u bandytów wzięła. Jak chciałem wejść na wysypisko i chcieli hajs ze mnie to ich wszystkich rozwaliłem i od początku byłem z nimi wrogami.

Co do problemu, to stwierdziłem, że będę przechodził grę dalej omijając wysypisko. Momentami było to ciężkie - dojście z Doliny Mroku nad Jantar przez Kordon, Bagna i Agroprom zabierało sporo czasu. Jednak zaszedłem już dość daleko. Dostałem od Leśnika Wintara ulepszonego i stwierdziłem, że wrócę się jeszcze gdzieś, żeby posprzedawać to i inne łupy. Do jaj przy przewodniku Powinności wybrałem Pchli Targ na wysypisko i normalnie się załadowało i teraz bezproblemowo przechodzę do/z Wysypiska. Ta gra jest jak kobieta. Nie wiadomo o co jej chodzi jak się focha, a potem przechodzi xD
Dziękuję wszystkim za pomoc, temat można zamknąć :)
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Awatar użytkownika
HitFan
Weteran

Posty: 651
Dołączenie: 21 Sty 2012, 17:26
Ostatnio był: 30 Kwi 2024, 13:34
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: 86


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 30 gości