przez Szpagin w 31 Sie 2010, 18:39
Dla mnie byłoby to największym grzechem: stworzyć grę, którą muszą poprawiać fani, by miała odpowiednią grywalność i poziom trudności. Oby twórcy do tego nie dopuścili.
Jak już pisałem, tylko duże studia oraz wielcy wydawcy mogą pozwolić na znaczące różnice między wersją pecetową i konsolową. Inni ograniczają się do kosmetycznych zmian (dostosowanie sterowania do wyposażonego w mniejszą liczbę klawiszy pada, uproszczenie menu ekwipunku, dostosowanie do platformy poziomu trudności itd.), które jednak mają wpływ na grywalność na określonych platformach. Bądźmy dobrej myśli i miejmy nadzieję, że to wersja na PC będzie tą podstawową, z niej zaś wyjdzie przystosowana do X360.