Pomocy Panowie i Panie

Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Pomocy Panowie i Panie

Postprzez Kaczu w 14 Wrz 2015, 08:33

Witam mam problem z Stalkerem lost alpha a mianowicie pobrałem od was wypakowalem itp itd chcialem zobaczyc jak chodzi i wgl na podstawce śmigalo jak zloto a później zainstalowałem patcha v1. 3003 i wywalilo mnie do pulpitu i lipa bardzo prosze o pomoc.
Wyskakuje mi na pulpicie cos takiego jak
XRay Engine
description
Expression : !(i->used_ai_locations()) || (i->m_tNodeID != u32(-1))
Function : CALifeSimulatorBase::create
File : alife_simulator_base.cpp
Line : 207
Description : Invalid vertex for object
Arguments : forg_dolg_wounded2

Nie wiem co mam robić myślałem ,że sobie pogram tak wgl to dopiero kilka dni temu się dowiedziałem o istnieniu tego samodzielnego moda.
Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2670QM CPU @ 2.20GHz [GenuineIntel], F6/M10/S7, 2225.00 mhz, 22-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 8

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 53567 files cached, 8888Kb memory used.
Init FileSystem 1.497126 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 5630, Jul  5 2014

EH: 00805548CA869E992625B2B99EC003D6

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[4020652 K], reserved[71144 K], committed[102444 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[21092 K], process heap[21092 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7381 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices DirectSound Software
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is DirectSound Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. DirectSound Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
~ Valid arguments: DirectSound Software
[d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is DirectSound Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:DCD]: NVIDIA GeForce GT 555M   
* GPU driver: 10.18.13.5582
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 2703 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'la_shaders\ufp_blend'
! Version conflict in shader 'particles\add'
! Version conflict in shader 'particles\alpha_add'
! Version conflict in shader 'particles\blend'
! Version conflict in shader 'particles\blend_hard'
! Version conflict in shader 'particles\dark'
! Version conflict in shader 'particles\set'
count of .thm files=1034
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 2048x1536
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_distort
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
Script debugger succesfully restarted.
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader effects_gradient_p
compiling shader ecb_fx_gradient
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
compiling shader yuv2rgb
* [win32]: free[3730768 K], reserved[96680 K], committed[366792 K]
* [ D3D ]: textures[528 K]
* [x-ray]: crt heap[123034 K], process heap[123034 K], game lua[3476 K], render[246 K]
* [x-ray]: economy: strings[6971 K], smem[0 K]
"d:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\bins\xr_3da.exe" -external -noprefetch
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 131005 K
* phase time: 197 ms
* phase cmem: 125888 K
$ LA_DBG:[4096] Game_Start: Engine v1.3003(<NOT_arg!>) , Game: <nil>v1.0.gold(140326)
$ LA_DBG:[4096] level_weathers:initing level_weathers
$ LA_DBG:[4096] surge_manager:surge_manager inited
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 334 ms
* phase cmem: 131834 K
* phase time: 200 ms
* phase cmem: 131834 K
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
! item [forg_dolg_wounded2] not found!!
! item [forg_dolg_wounded1] not found!!
* 23557 spawn points are successfully loaded
! item [forg_dolg_wounded2] not found!!
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !(i->used_ai_locations()) || (i->m_tNodeID != u32(-1))
[error]Function      : CALifeSimulatorBase::create
[error]File          : alife_simulator_base.cpp
[error]Line          : 207
[error]Description   : Invalid vertex for object
[error]Arguments     : forg_dolg_wounded2
 

stack trace:

0023:5A144793 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:5962A065 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:598E3E74 xrGame.dll, CDialogHolder::`vftable'()
0023:598E3EE8 xrGame.dll, CDialogHolder::`vftable'()
Kaczu
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 14 Wrz 2015, 08:24
Ostatnio był: 28 Gru 2016, 22:34
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: SIP-t M200
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: Pomocy Panowie i Panie

Postprzez Cromm Cruac w 14 Wrz 2015, 11:24

A zacząłeś nową grę po zainstalowaniu patcha czy próbowałeś wgrać sejwa z podstawki?
Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2542
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: 01 Cze 2024, 23:08
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1077

Re: Pomocy Panowie i Panie

Postprzez Kaczu w 14 Wrz 2015, 12:17

Nową gre dałem
Kaczu
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 14 Wrz 2015, 08:24
Ostatnio był: 28 Gru 2016, 22:34
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: SIP-t M200
Kozaki: 0

Re: Pomocy Panowie i Panie

Postprzez Kaczu w 14 Wrz 2015, 21:59

A więc co z tym robić Panowie ?
Kaczu
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 14 Wrz 2015, 08:24
Ostatnio był: 28 Gru 2016, 22:34
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: SIP-t M200
Kozaki: 0

Re: Pomocy Panowie i Panie

Postprzez Poldzer w 14 Wrz 2015, 22:27

O double poście nie wspominam :caleb: .
Wykasuj co masz i jeszcze raz zainstaluj LA, pobierz z innego źródła pacz może jakiś dłubany był. Potym odpal grę i daj nową grę.
Po tym daj znać co i jak.
Awatar użytkownika
Poldzer
Legenda

Posty: 1014
Dołączenie: 02 Paź 2013, 17:17
Ostatnio był: 06 Sty 2023, 13:41
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: SPSA14
Kozaki: 239

Re: Pomocy Panowie i Panie

Postprzez Kaczu w 15 Wrz 2015, 06:44

Ok, wcześniejszy pobierałem tutaj z forum ale pobiore innego i dam znać.
Kaczu
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 14 Wrz 2015, 08:24
Ostatnio był: 28 Gru 2016, 22:34
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: SIP-t M200
Kozaki: 0

Re: Pomocy Panowie i Panie

Postprzez caleb59 w 15 Wrz 2015, 09:56

                 Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 3070 8GB GDDR6 RAM | Windows 11 Pro x64 |
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2689
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: 03 Cze 2024, 17:11
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 666


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 17 gości