[PROBLEM] Ech...te opcje mnie dobiją...

Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

[PROBLEM] Ech...te opcje mnie dobiją...

Postprzez czynnywulkan w 23 Mar 2015, 18:42

Już 2 raz to mi się dzieje po wgraniu patcha 1.3003 i reinstalce nr.3. gra wywala mnie po tym jak chcę ogólnie zmienić opcje:
Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-60 [AuthenticAMD], F15/M8/S2, 2027.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 53573 files cached, 8964Kb memory used.
Init FileSystem 4.282566 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 5630, Jul  5 2014

EH: 00805548CA869E992625B2B99EC003D6

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1979112 K], reserved[19124 K], committed[98852 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[17145 K], process heap[17145 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7368 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices DirectSound Software
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is DirectSound Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. DirectSound Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'r2_ssao'
~ Valid arguments: st_opt_off/st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
~ Valid arguments: DirectSound Software
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is DirectSound Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:791F]: ATI Radeon X1200 Series
* GPU driver: 8.14.10.647
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 822 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0200/2.0/20), ps(ffff0200/2.0/20)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=1034
* distortion: used, dev(20),need(14)
* color_mapping: used, dev(20),need(14)
* SSample: 2048x1536
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_distort
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
Script debugger succesfully restarted.
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader effects_gradient_p
compiling shader ecb_fx_gradient
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
compiling shader yuv2rgb
* [win32]: free[1760936 K], reserved[43380 K], committed[292772 K]
* [ D3D ]: textures[16 K]
* [x-ray]: crt heap[114843 K], process heap[114843 K], game lua[3474 K], render[254 K]
* [x-ray]: economy: strings[6944 K], smem[0 K]
$ LA_DBG:[7886] ui_mm_opt_video:InitControls:>cap_preset
$ LA_DBG:[7886] ui_mm_opt_video:InitControls:>cap_renderer
$ LA_DBG:[7886] ui_mm_opt_video:InitControls:<cap_renderer
$ LA_DBG:[7886] ui_mm_opt_main:UpdateControls:>video_preset
$ LA_DBG:[7886] ui_mm_opt_main:UpdateControls:>video
$ LA_DBG:[7886] ui_mm_opt_main:UpdateControls:?video
$ LA_DBG:[7886] ui_mm_opt_main:UpdateControls:<video
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
! [LUA] ... - lost alpha\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:110: attempt to call global 'xrRender_test_r2_hw' (a nil value)
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : script_engine.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ... - lost alpha\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:110: attempt to call global 'xrRender_test_r2_hw' (a nil value)
 

stack trace:

001B:6C46463F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
001B:04B92FF5 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
001B:04B75E48 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
001B:04B8D7A3 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()


Wiem tyle tylko że te opcje zostały chyba zablokowane przez Dezowave i zawsze tak będzie... :'(
Czy ktoś zna na to fixa lub pomoże bo trochę na forum i w Google szperałem ale nic nie znalazłem. Daje :wódka: za dobre te... no dobre...aby gra działała.
Kto z AK wojuje,od AK ginie.
Awatar użytkownika
czynnywulkan
Stalker

Posty: 77
Dołączenie: 08 Lut 2015, 13:09
Ostatnio był: 25 Kwi 2018, 21:14
Miejscowość: Na pewno nie tam gdzie myślisz...
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 6

Reklamy Google

Re: [PROBLEM] Ech...te opcje mnie dobiją...

Postprzez mkdante381 w 24 Mar 2015, 22:12

Był temat już taki koleś. Wyszukiwarka nie boli http://stalker.pl/forum/viewtopic.php?f ... 98&start=0
ATI Radeon X1200 Series ? Ta karta nawet nie łyknie Shader Model 3. Na czym ty grasz? Ostatnie stery do tego były w 2010 roku! Wątpię by ci płynnie wszystko ruszyło, bo za stare stery, a ekipa Dezo, wątpię by optymalizowała kod gry do takich staroci. Zmień renderer na DX8 i zainstaluj kodeki k-lite mega codeck pack (http://www.codecguide.com/), przy instalacji dajesz advanced, mpeg 4 ma być w opcjach na Xvid. Wtedy zainstaluje ci kodek i powinno śmigać menu tak by ci nie crash'owało przy zmianie opcji. Nie obiecuje cudów i na drugi raz dostosuj się do tego viewtopic.php?f=129&t=24796&p=308752#p308752 . Tak poza tym było wpisać w google to wyszukało by tematy z stalker.pl.
OS:Windows7 Ultimate 64Bit CPU:Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU X9770 @ 3.20GHz 12MB OC-ed 3.60GHz (Cooler: Spartan 3 PRO HE 1024 + Arctic Silver 5) GPU:Gigabyte AMD Radeon R9 270X OC 2GB DDR5 256 bit Memory:8GB RAM DDR3 G.SKILL 8GB (4x2GB)1333MHz RIP JAWS X CL 7-7-7-21@1400MHz CL 7-7-7-23 PSU:COOLERMASTER GX-650W (780W MAX) 12V-52A 80PLUS Motherboard:Asrock P45R2000-WiFi Socket 775 Case:SILENTIUMPC BRUTUS 410 PURE BLACK BT-410 Audio:SOUND BLASTERX G1 External optic drive:Lite-On eHAU-324 Monitor:IIYAMA XB2483HSU-B1 Mouse:A4Tech evolution X747 Brown Fire Keyboard:TRACER Battle Heroes Squadron Pad:Xbox360 Wireless for PC (and Xbox 360)
Profil Steam:http://steamcommunity.com/id/mkdante381/
Wymuś Youtube na innych stronach tylko w HTML5, nie flash player http://pastebin.com/AS8Xp6BV
Awatar użytkownika
mkdante381
Tropiciel

Posty: 261
Dołączenie: 07 Mar 2012, 13:02
Ostatnio był: 16 Sty 2021, 23:40
Miejscowość: Zona
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 43

Re: [PROBLEM] Ech...te opcje mnie dobiją...

Postprzez czynnywulkan w 25 Mar 2015, 19:38

Ale dziwne jest to,że to nie działa ,a jakoś przed reinstallem normalnie opcje wchodziły,doszedłem po X16 i szedłem do pustelnika i śmigało ok.
Kto z AK wojuje,od AK ginie.
Awatar użytkownika
czynnywulkan
Stalker

Posty: 77
Dołączenie: 08 Lut 2015, 13:09
Ostatnio był: 25 Kwi 2018, 21:14
Miejscowość: Na pewno nie tam gdzie myślisz...
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 6

Re: [PROBLEM] Ech...te opcje mnie dobiją...

Postprzez czynnywulkan w 26 Mar 2015, 20:21

Ale chodzi mi o samo wchodzenie w opcje,a nie ich zmianę.
Kto z AK wojuje,od AK ginie.
Awatar użytkownika
czynnywulkan
Stalker

Posty: 77
Dołączenie: 08 Lut 2015, 13:09
Ostatnio był: 25 Kwi 2018, 21:14
Miejscowość: Na pewno nie tam gdzie myślisz...
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 6


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 25 gości