<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; ważne</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/category/wazne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 &#8211; dziś premiera!</title>
		<link>https://stalker.pl/2024/11/20/s-t-a-l-k-e-r-2-dzis-premiera/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2024/11/20/s-t-a-l-k-e-r-2-dzis-premiera/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 15:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[premiera]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22626</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PKO4PL8Xzik" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2024/11/20/s-t-a-l-k-e-r-2-dzis-premiera/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 osiąga ZŁOTY status</title>
		<link>https://stalker.pl/2024/11/08/s-t-a-l-k-e-r-2-osiaga-status-zloty/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2024/11/08/s-t-a-l-k-e-r-2-osiaga-status-zloty/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 21:18:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[premiera]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22610</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Po 14 latach od pierwszej zapowiedzi w 2010 roku i po 6 latach od 2018, gdy wznowiono prace nad grą już pod całkowicie nowym, nieautorskim silniku, premiera <em>S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla</em> wydaje się być niezagrożona. Produkcja osiągnęła tzw. złoty status i powinna pojawić się na półkach sklepowych oraz w kanałach cyfrowej dystrybucji <strong>20 listopada 2024 roku</strong>. Oprócz tego gra od pierwszego dnia premiery będzie dostępna w usłudze Xbox Game Pass.</p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DdhSPLOlMLY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2024/11/08/s-t-a-l-k-e-r-2-osiaga-status-zloty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Premiera S.T.A.L.K.E.R. 2 przesunięta!</title>
		<link>https://stalker.pl/2024/07/25/premiera-s-t-a-l-k-e-r-2-przesunieta/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2024/07/25/premiera-s-t-a-l-k-e-r-2-przesunieta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2024 12:08:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[premiera]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22565</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Nowa data premiery to 20 listopada 2024 roku.</div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vxeGyXSM5Pc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2024/07/25/premiera-s-t-a-l-k-e-r-2-przesunieta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>20 lat temu</title>
		<link>https://stalker.pl/2024/04/10/20-lat-temu/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2024/04/10/20-lat-temu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 08:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klawisz</dc:creator>
				<category><![CDATA[strona i forum]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[stalker.pl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22549</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W <strong>kwietniu 2004</strong> powstało <strong>Stalker.Reactor</strong>, przemianowane następnie na <strong>Stalker.pl</strong>. Razem zbudowaliśmy społeczność, która mimo ogromnych zmian na świecie i w sieci, wciąż pozostaje żywa.</p>
<ol>
<li><strong>427</strong> artykułów,</li>
<li><strong>3945</strong> komentarzy,</li>
<li><strong>13 518</strong> tematów,</li>
<li><strong>277 840</strong> postów,</li>
<li><strong>20 801</strong> użytkowników,</li>
</ol>
<p>Liczymy na Waszą większą aktywność w oczekiwaniu na <strong>S.T.A.L.K.E.R.2</strong>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2024/04/10/20-lat-temu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 &#8211; premiera przesunięta</title>
		<link>https://stalker.pl/2022/01/12/s-t-a-l-k-e-r-2-premiera-przesunieta/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2022/01/12/s-t-a-l-k-e-r-2-premiera-przesunieta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 15:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Game World]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22457</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">GSC Gameword poinformowało właśnie o przesunięciu daty premiery gry S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl na <strong><u>8 grudnia 2022</u></strong>. Jak tłumaczą dodatkowe miesiące pracy są potrzebne by ukształtować wizję oraz zapewnić odpowiedni stan gry. S.T.A.L.K.E.R. 2 to największy projekt w historii studia GSC Game World i tym samym wymaga wzmożonej uwagi, testów oraz dopracowania. </div>
<p>
<center><img alt="8 grudnia 2022" src="https://i.imgur.com/rSZYAQr.jpg" title="8 grudnia 2022" width="500" height="500" /></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2022/01/12/s-t-a-l-k-e-r-2-premiera-przesunieta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 &#8211; oficjalny trailer</title>
		<link>https://stalker.pl/2020/07/23/s-t-a-l-k-e-r-2-oficjalny-trailer/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2020/07/23/s-t-a-l-k-e-r-2-oficjalny-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 17:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22289</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Studio GSC Gameworld podjęło współpracę z Microsoftem celem wydania gry w usłudze Xbox Game Pass. Z tej okazji autorzy postanowili podzielić się klimatycznym zwiastunem, w którym ukazano wiele specyficznych miejsc w Zonie, jak między innymi Oko Moskwy czy diabelski młyn w Prypeci.</p>
<p>Współpraca studia GSC Gameworld z Microsoftem będzie skutkowała pojawieniem się gry w pierwszej kolejności na PC oraz na Xbox Series X (+Xbox Game Pass), produkcja nadal nie ma ustalonej daty premiery.</p>
<p>Najczęściej zadawane pytania dostępne są <a href="https://www.stalker2.com/lang/faq_en.html"><u>tutaj</u></a>.</div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kFuhRNXwqTQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2020/07/23/s-t-a-l-k-e-r-2-oficjalny-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 &#8211; oficjalnie zapowiedziany</title>
		<link>https://stalker.pl/2018/05/16/stalker2-oficjalnie-zapowiedziany/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2018/05/16/stalker2-oficjalnie-zapowiedziany/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2018 22:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
				<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[Siergiej Grigorowicz]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=22003</guid>
		<description><![CDATA[Siergiej Grigorowicz, właściciel firmy GSC Game World, na łamach serwisu Facebook poinformował, że jego studio deweloperskie powraca do produkcji S.T.A.L.K.E.R. 2 po ok. 6 latach stagnacji. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 505px"><img alt="" src="//up.oblivionlost.pl/images/48861260484180034711.png" title="Siergiej Grigorowicz" width="495" height="200" /><p class="wp-caption-text">Prywatny profil facebookowy CEO GSC Game World</p></div>
<div align="justify">Siergiej Grigorowicz, właściciel firmy GSC Game World, na łamach serwisu Facebook poinformował, że jego studio deweloperskie powraca do produkcji S.T.A.L.K.E.R. 2.</p>
<p>Na ten moment nie podano żadnych szczegółów odnośnie produkcji. Oprócz krótkiej informacji, zamieszczono również link do strony <a href="http://stalker2.com">Stalker2.com</a>, która &#8211; jak można się domyśleć &#8211; będzie zapewne oficjalną stroną gry. W stopce witryny widnieje data <em>&#8220;2021&#8243;</em>. Informacja o produkcji S.T.A.L.K.E.R. 2 pojawiła się również na <a href="https://www.gsc-game.com/">oficjalnej stronie GSC</a>.</p>
<p>S.T.A.L.K.E.R. 2 to gra zapowiedziana jeszcze w 2010 roku na platofrmy PC oraz konsole poprzedniej generacji (PS3, X360). Po dwóch latach od zapowiedzi, w niewyjaśnionych do dziś oficjalnie okolicznościach, studio wstrzymało pracę nad grą, a pracownicy zajmujący się projektem założyli swoje studio Vostok Games tworząc post-apokaliptyczną darmową strzelankę Survarium. </p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2018/05/16/stalker2-oficjalnie-zapowiedziany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cień Czarnobyla &#8211; to już 10 lat!</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/03/20/cien-czarnobyla-to-juz-10-lat/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/03/20/cien-czarnobyla-to-juz-10-lat/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2017 13:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of chernobyl]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21833</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="10 lat temu wszystko się zaczęło..." src="http://i.imgur.com/1B6vHi4.jpg" title="10 lat temu wszystko się zaczęło..." width="500" height="211" /><p class="wp-caption-text">10 lat temu wszystko się zaczęło...</p></div>
<div align="justify">Dzisiaj mija 10 lat od premiery w naszym kraju pierwszej części gry S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla &#8211; przez wielu uważanej za kultowy, niedościgniony wzorzec.</div>
<p><span id="more-21833"></span></p>
<div align="justify">Niesamowity i gęsty klimat, ciekawa fabuła, rozbudowana rozgrywka, mroczne laboratoria i podziemia, tajne eksperymenty i teorie spiskowe wokół Czarnobyla i tamtejszej elektrowni wzbudzały zainteresowanie wielu osób, tytuł sprzedał się znakomicie co pozwoliło GSC Gameworld rozszerzyć uniwersum o dwie kolejne części, które zostały przyjęte przez fanów równie ciepło. Pierwsza część mimo drastycznych zmian wprowadzonych przez wydawcę, firmę THQ dała radę zaskoczyć pozytywnie, wystraszyć podczas zwiedzania mrocznych podziemi i rozbudzić wyobraźnię graczy na całym świecie, dodatkowo ogromna baza modyfikacji skutecznie przyczyniła się do wydłużenia życia &#8220;jedynce&#8221;.</div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aWlFSv6K7lQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/03/20/cien-czarnobyla-to-juz-10-lat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Spełniacz Życzeń&#8221; &#8211; wyniki</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/12/03/spelniacz-zyczen-wyniki/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/12/03/spelniacz-zyczen-wyniki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 22:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
				<category><![CDATA[strona i forum]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[Bartek Biedrzycki]]></category>
		<category><![CDATA[cenega]]></category>
		<category><![CDATA[Fabryka Słów]]></category>
		<category><![CDATA[Kompleks 7215]]></category>
		<category><![CDATA[konkurs]]></category>
		<category><![CDATA[książki S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Metro: Redux]]></category>
		<category><![CDATA[Michał Gołkowski]]></category>
		<category><![CDATA[Paweł Majka]]></category>
		<category><![CDATA[stalker.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Survarium]]></category>
		<category><![CDATA[Vostok Games]]></category>
		<category><![CDATA[wiktor noczkin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19358</guid>
		<description><![CDATA[Konkurs „Spełniacz Życzeń” jest kolejnym dowodem na to, że nasi czytelnicy potrafią stworzyć naprawdę świetne rzeczy. Otrzymaliśmy 39 zgłoszeń w tym 1 film nakręcony tradycyjną metodą, dwie animację (jedna zrobiona od zera), 7 grafik oraz 29 opowiadań (5 z nich zostało odrzucone, bo były niezgodne z regulaminem). ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><div id="attachment_17814" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><iframe src="//player.vimeo.com/video/113537455?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ff9933&amp;autoplay=0" width="500" height="281" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
</p>
<p><p class="wp-caption-text"><em>The Wish</em> czyli zwycięska praca Rafała Gabriela</p></div></p></div>
<div align="justify">
<p>Konkurs <em>„Spełniacz Życzeń”</em> jest kolejnym dowodem na to, że nasi czytelnicy potrafią stworzyć naprawdę świetne rzeczy. Otrzymaliśmy 39 zgłoszeń w tym 1 film nakręcony tradycyjną metodą, dwie animacje (jedna zrobiona od zera), 7 grafik oraz 29 opowiadań (5 z nich zostało odrzucone, bo były niezgodne z regulaminem). </p>
<p>Nie przeciągając &#8211; zwycięzcą został Rafał Gabriel. Stworzył on świetną animację pt. <em>„The Wish”</em> zrobioną ze statycznych rysunków. Jak wcześniej pisaliśmy otrzyma on od nas wszystkie książki z <em>Fabrycznej Zony</em> (poza najnowszym<em> „Łowcą z Lasu”</em>), wersję cyfrową gry <em>Metro: Redux</em>, <em>„Dzielnicę Obiecaną”</em> Pawła Majki oraz pudełkową wersję <em>Survarium</em>.<br />
Jego animację możecie obejrzeć powyżej.</p>
<p>Drugie miejsce zajął Jan Mruczyk, który napisał zdecydowanie najlepsze opowiadanie. </p>
<p><a href="#" onclick="xcollapse('X7741');return false;">Kliknij tutaj, by je przeczytać:</a><br />
</p>
<div id="X7741" style="display: none; background: transparent;">
<div id="text-darken">
Złowieszcze trzeszczenie dozymetru obwieściło koniec ciasnego korytarza, samotnie przerywając wszechobecną ciszę. Stalker stawiał ostrożnie krok za krokiem, nie wiedząc co może czyhać choćby i metr dalej. Wyjrzał niepewnie za załom ściany. Jego oczom ukazała się hałda brunatnej ziemi upstrzonej wielkimi porwanymi segmentami grafitowych prętów. Gdzieniegdzie dojrzeć można było wystające elementy konstrukcji hangaru, od dawna wściekle emitujące zabójcze promieniowanie.</p>
<p>- Chodź do mnie! &#8211; Coś zawyło z wnętrza hali. Mężczyzna struchlał i mocniej zacisnął ręce na kolbie trzymanego kałasznikowa. &#8211; Zbliż się!</p>
<p>Stalker zawahał się, przez moment chcąc wycofać się i wrócić czym prędzej do odległego o niemal dzień drogi obozu. Zaciekła wewnętrzna batalia toczona wewnątrz jego głowy zakończyła się jednak zdecydowanym zwycięstwem ciekawości nad rozumem.</p>
<p>Falujące powietrze wyłuskane z mroku snopem światła latarki zdradzało obecność anomalii termicznych stanowiących gwardię przyboczną Monolitu. Pisk dozymetru stał się nieznośnie jednostajny, więc szybkie pstryknięcie wyłącznika uciszyło go na dobre. Uzbrojony po zęby w śmiesznie bezużyteczną broń i godny politowania zestaw małomiasteczkowych rojeń intruz wpatrywał się rozanielony w zjawiskową bryłę Spełniacza Życzeń. Emanujący niebieskim światłem kryształ zahipnotyzował człowieka, zajmując psychotycznym szturmem najwyższą lokatę w hierarchii jego wartości.</p>
<p>- Chciałbym&#8230; &#8211; zaczął niepewnie stalker, podchodząc parę kroków bliżej. Choć bał się wypowiedzieć te słowa na głos, pragnienie krążące w jego głowie od wielu dni zdawało się już całkowicie uformować. Tak nabrać na sile, by stanowić samodzielny, niezależny już od rozsądku byt.</p>
<p>- Chciałbym, by Ukraina była na powrót silna, by&#8230; &#8211; kiedy zaczął mówić, nie mógł powstrzymać już słowotoku. Mimo to Spełniacz Życzeń doskonale wiedział już, jak brzmi dalsza część jego prośby. Umysł śmiertelnika otworzył się na nieznane innym żyjącym bodźce, a połączenie z nim zostało nawiązane i ustabilizowane.</p>
<p>Mężczyzna początkowo czuł tylko lekkie ciepło rozlewające się po całym jego ciele. Po chwili łagodny wzrost temperatury stał się nie do wytrzymania. Naczynia krwionośne widoczne pod skórą napuchły, część z nich popękała, tworząc wylewy. Wzrok przestał być ostry, bryła Spełniacza zlała się w bezbarwną jedność z tłem ściany znajdującej się kilkanaście metrów dalej, by moment później zakryć świat całunem ciemności. Potężny ból rozrywał ciało stalkera  na setki części, a mimo to wciąż stanowiło integralną całość. Strumień sygnałów neuronowych przepchnął się przez ograniczoną przepustowość synaps, doprowadzając do największego paradoksu w życiu tego człowieka &#8211; odczuwania nieistnienia.</p>
<div align="center"><strong>***</strong></div>
<p>Wszystko ustąpiło jak za dotknięciem magicznej różdżki, gdy gruchnął o twarde, wilgotne podłoże. Ból wywołany zderzeniem ze zwartą powierzchnią był niczym w porównaniu ze wcześniej odczuwaną udręką. Nim otworzył oczy, przez chwilę próbował wymacać to, na czym leżał i zorientować się, gdzie jest.</p>
<p>Znajdował się na dziedzińcu kamiennej budowli, najpewniej zamku. Otoczony ludźmi w kolczugach stalker zdezorientowany rozglądał się na boki, próbując uchwycić choćby jedną rzecz, którą by znał. Nigdzie jednak nie dostrzegał ani znajomych twarzy, ani nawet przygnębiającego krajobrazu Zony, do którego zdążył przywyknąć przez ostatnie miesiące. Zamiast tego dostrzegł jedynie powiewające na wietrze niebieskie sztandary ze złotym trójzębem – coś, co od dawna pragnął zobaczyć . Symbol Rusi i Ukrainy od całego tysiąclecia. Chwilę później dostrzegł ukrywającego się za żołnierzami popa. Trzymał on w drżących rękach niewielki drewniany krzyż i mamrotał coś pod nosem.</p>
<p>- Co do&#8230; &#8211; zaczął stalker, ale wycelowane w niego ostrza mieczy powstrzymały go przed bardziej znaczącymi ruchami.</p>
<p>- Czto ty? Skud ty? Nieprzyciel, a? &#8211; Warknął niewyraźnie jeden z wojów, zdający się najmniej bać nieoczekiwanego przybysza.</p>
<p>- Oćcze naś, zlituj się! &#8211; Wykrzyknął histerycznie duchowny zza pleców żołnierza. Po chwili przybysz z innego świata usłyszał znajomy, tubalny głos, jak żywo przypominający ten z wnętrza Sarkofagu:</p>
<p>- Zabić!</p>
<p>Jak na rozkaz uzbrojeni mężczyźni hurmem natarli na leżącego intruza, tłukąc, siekąc i raniąc go czym popadnie – pałką i kamieniem, włócznią i mieczem. Pokrzykiwali przy tym różne niezrozumiałe dla niego słowa, w dodatku jakby przez coś przytłumione. Choć stalker próbował się osłaniać przed razami, wobec przewagi liczebnej i użycia żelaznych ostrzy był bez szans.</p>
<div align="center"><strong>***</strong></div>
<p>Wokół bezwładnego ciała leżącego u stóp Monolitu urosła spora kałuża krwi. Mimo to wciąż tłuczono je bez opamiętania kolbami karabinów, od czasu do czasu poprawiając kopniakiem uzbrojonym w czarnego desanta. Bili do utraty tchu, wypełniając gorliwie Jego rozkazy. Oni, bezwładne marionetki odziane w biało-zielone mundury, przyboczna straż najwyższego dowódcy.
</p></div>
</div>
<p>Trzecie miejsce to również opowiadanie &#8211; autorstwa Huberta Hołody. </p>
<p><a href="#" onclick="xcollapse('X10877');return false;">Kliknij tutaj, by je przeczytać:</a><br />
</p>
<div id="X10877" style="display: none; background: transparent;">
<div id="text-darken">
Doktor Petrowski znany był w ZONIE jako Faust. Z wykształcenia fizyk, w praktyce jednak poszukiwacz sławy. Całą swoją karierę naukową postawił na jedną kartę. Wyruszając do Strefy miał nadzieję na dokonanie odkryć, za które nobel byłby zbyt marną nagrodą. Faustem nazywano go, gdyż mimo imponującej wiedzy ciągle głosił konieczność poszerzania horyzontów, uznając swoje dotychczasowe osiągnięcia za nic nie warte. Oczywiście gdy tylko dowiedział się o Spełniaczu Życzeń, wyruszył do sarkofagu, aby sprawdzić legendę. </p>
<p> 	Dimitri Grigorijorowicz Petrowski zwany Faustem znał się na broni. Samodzielnie nawet usprawniał ją bojownikom Powinności w zamian za trochę rubli i możliwość uczestniczenia w badaniach organizowanych przez tę frakcję. Mówiąc w skrócie: nie był to typowy doktorek w białym fartuszku, z nosem między stronicami notatek. Jak było trzeba, to umiał coś lub kogoś zastrzelić, rozwalić jakiś mur własnoręcznie wykonaną bombą, łeb ukręcić, przekupić wojskowych i tak dalej, i tak dalej. Pewnie dlatego najchętniej działał samodzielnie.  </p>
<p> 	Tak było i tym razem. Dopiero za trzecim podejściem udało mu się przedostać przez Prypeć do elektrowni. Poprzednie dwie próby uniemożliwiły mu przeważające siły Monolitu okupujące północną część miasta. Kiedy Powinnościowcy zaatakowali fanatyków, nastała dogodna sytuacja, w której korzystając z zamętu walki Faust cichcem ominął wszystkie przeszkody i dotarł na miejsce. </p>
<p> 	Wyjątkowo silna emisja, która dzień wcześniej nawiedziła ZONĘ, wyczyściła doktorowi drogę do sarkofagu. Jedynie paru zombiaków kręciło się w okolicy, ale nie stanowili większego zagrożenia jeśli się ich nie drażniło. Zresztą, Faust wiedział, że strzelanie do nich nic mu nie da, a wręcz pozbawi go „straży tylnej”. </p>
<p> 	Korytarze wiodące do Spełniacza stały się domem dla licznych snorków, najwidoczniej dawno już nikt nie odwiedzał tego rejonu. Petrowski załatwił je jednego po drugim przy pomocy swojego shotguna. Bez większych problemów dotarł do komnaty.</p>
<p>	Pomieszczenie spowite było niebieską poświatą, emanującą od kryształu. „A więc to jest Monolit” – pomyślał fizyk i zbliżył się do celu swojej wędrówki. Ściągnął maskę ze swojego kombinezonu z zamkniętym obiegiem powietrza. Ukazała się jego jasna, poważna twarz z zielonymi oczami wpatrzonymi w obiekt pożądania. Bezładna fryzura zdawała się jakby poddawać elektrolizie. Faust obserwował kryształ jeszcze przez parę minut, jakby zahipnotyzowany jego tajemniczą aurą. W końcu zaczerpnął powietrza pełna piersią, otworzył usta i wypowiedział:</p>
<p> 	- Chcę posiąść całą wiedzę jaka istnieje. Chcę wiedzieć wszystko! </p>
<p> 	Stalker poczuł zawroty głowy. Zaczął drżeć w konwulsjach. Jego gałki oczne odwróciły się. Padł na twardą posadzkę. Skręcał się w bólu, a jego świadomości ukazywały się przeróżne obrazy, słyszał głosy nienależące do nikogo, słowa nigdy nie wypowiedziane. Widział rzeczy przekraczające ludzkie pojęcie. I nagle wszystko ustało. </p>
<p> 	Ciemność, cisza, nicość. Bezwartościowość i obojętność. „To jest warte mniej niż psia karma”. ZONA. Ucisk, skrępowane ciało, powoli odzyskiwana ostrość wzroku, wyłaniające się kolory i kształty. Biały fartuch, białe fartuchy. Biała strzykawka, białe ściany, białe włosy, ciemna gęba. </p>
<p> 	- Spokojnie, tu będzie ci dobrze. Zaopiekujemy się tobą, wszystko będzie w porządku. – słyszał Faust pośród odmętów halucynacyjnych myśli. </p>
<p> 	- Wiem… &#8211; powiedział otępiale, puszczając strugę śliny z ust. – Wiem, że nic nie wiem. Wiem, nic nie wiem. Wiem.<br />
 	Białe postaci stały się wyraźne. Poirytowane spojrzały na siebie. </p>
<p> 	- Cholera, kolejny filozof. Dajcie go do 105-tki do Konfucjusza. – zarządził człowiek o śniadej cerze i mlecznobiałych włosach. </p>
<p> 	- Zaaplikować mu „głupiego Jasia”? – zapytał inny, młodszy. </p>
<p> 	- Wiem, że nic nie wiem. – bełkotał Faust. </p>
<p> 	- Nie trzeba… &#8211; odpowiedział śniady. </p>
<p> 	Młodszy gość w białym fartuchu pchnął wózek z Faustem. Ten szarpnął się, ale nic nie wskórał wobec krępującego go kaftana bezpieczeństwa. </p>
<p> 	- No chłopie, przed tobą długa droga. – rzekł donośnie młody i zaśmiał się jeszcze donośniej. </p>
<p> 	- Wiem… </p>
<p> 	- Wiesz? </p>
<p> 	- … że nic nie wiem. – mamrotał dalej Petrowski.
</p></div>
</div>
<p>Gratulujemy zwycięzcom &#8211; skontaktujemy się z wami wkrótce. Dziękujemy za wszystkie zgłoszenia! Parę niezwycięskich prac opublikujemy na <a href="https://www.facebook.com/StalkerPL">naszym Facebooku</a>, więc obserwujcie.
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/12/03/spelniacz-zyczen-wyniki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Spełniacz życzeń&#8221; &#8211; konkurs [UPDATE]</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/11/27/spelniacz-zyczen-konkurs/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/11/27/spelniacz-zyczen-konkurs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2014 00:14:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
				<category><![CDATA[strona i forum]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[Bartek Biedrzycki]]></category>
		<category><![CDATA[cenega]]></category>
		<category><![CDATA[Fabryka Słów]]></category>
		<category><![CDATA[Kompleks 7215]]></category>
		<category><![CDATA[konkurs]]></category>
		<category><![CDATA[książki S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Metro: Redux]]></category>
		<category><![CDATA[Michał Gołkowski]]></category>
		<category><![CDATA[Paweł Majka]]></category>
		<category><![CDATA[stalker.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Survarium]]></category>
		<category><![CDATA[Vostok Games]]></category>
		<category><![CDATA[wiktor noczkin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19301</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_19302" class="wp-caption aligncenter" style="width: 520px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2014/11/spelniacz-zyczen.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2014/11/spelniacz-zyczen.jpg" alt="" title="spelniacz-zyczen" width="510" height="287" class="size-full wp-image-19302" /></a><p class="wp-caption-text">Do wygrania m.in. zestaw książek Fabrycznej Zony</p></div></p>
<p><font color="red"><strong>JEDNĄ Z NAGRÓD MIAŁO BYĆ ZAPROSZENIE DO SURVARIUM&#8230; MAŁA WTOPA, BO SURVARIUM BĘDZIE DOSTĘPNE DLA KAŻDEGO OD 28 LISTOPADA, A NAGRODY PRZEŚLEMY DOPIERO W GRUDNIU. :) DLATEGO PIERWSZE MIEJSCE OTRZYMA OD NAS DODATKOWO PUDEŁKOWĄ WERSJĘ SURVARIUM. DO BOJU! ZOSTAŁY 4 DNI!</strong></font></p>
<p>Od bardzo dawna na naszej stronie nie było konkursu z prawdziwego zdarzenia z wieloma nagrodami. Teraz skłoniło nas ku temu kilka okazji. </p>
<p>W tym roku skończyliśmy 10 lat, a na facebookowej stronie Stalker.pl stuknęło nam 10 tys. fanów, uniwersum <em>Survarium </em>wkracza do Polski, Paweł Majka debiutuje w uniwersum <em>Metro 2033</em>, a Bartek Biedrzycki napisał pierwszą książkę w podobnych klimatach – „<em>Kompleks 7215</em>”. Jak widać jest powód, by rozdać trochę nagród sponsorowanych przez firmy Fabryka Słów, Cenega oraz IMGN.PRO. </p>
<p><span id="more-19301"></span></p>
<p>By wygrać jeden z trzech pakietów nagród (o nich za chwilę) należy przesłać nam na adres <a href="mailto:monolit@stalker.pl">monolit@stalker.pl</a> pracę – w dowolnej formie – która przedstawi <strong>moment wypowiedzenia życzenia przez stalkera do <em>Spełniacza Życzeń</em> oraz nieoczekiwane spełnienie tego życzenia</strong>. Może to być opowiadanie, film, rysunek lub cokolwiek innego co przyjdzie Wam do głowy – liczymy na Waszą kreatywność i najlepiej wymyślone reakcje <em>Monolitu </em>na życzenie. </p>
<p>Zwycięzca otrzyma od nas zestaw wszystkich książek z serii<em> Fabryczna Zona</em> (<em>„Ołowiany Świt”, „Drugi Brzeg”, „Droga Donikąd”, „Ślepa Plama”, „Czerep Mutanta”, „Kompleks 7215”</em>), książkę Pawła Majki „<em>Dzielnica Obiecana</em>” z uniwersum <em>Metro 2033</em>, cyfrową wersję gry <em>Metro: Redux</em> oraz <del datetime="2014-11-27T00:10:04+00:00">kod dostępu do zamkniętej Bety gry<em> Survarium</em></del> <strong>pudełkową wersję <em>Survarium</em></strong>.</p>
<p>Zdobywca drugiego miejsca otrzyma książki Wiktora Noczkina (<em>„Ślepa Plama”, „Czerep Mutanta”</em>), „<em>Dzielnicę Obiecaną</em>” Pawła Majki oraz „<em>Kompleks 7215</em>” Bartka Biedrzyckiego. <del datetime="2014-11-27T00:10:04+00:00">Do tego dorzucamy kod dostępu do zamkniętej Bety gry <em>Survarium</em></del>.</p>
<p>Trzecie miejsce nagrodzimy książkami Wiktora Noczkina (<em>„Ślepa Plama”, „Czerep Mutanta”</em>) <del datetime="2014-11-27T00:10:04+00:00">oraz kodem dostępu do zamkniętej Bety gry <em>Survarium</em></del>.</p>
<p>Jak widać jest o co walczyć. <strong>Na wasze prace czekamy do 30 listopada</strong>. Prosimy o zapoznanie się z poniższym regulaminem.</p>
<div id="text-darken">Regulamin:<br />
1.	Organizatorem konkursu jest serwis Stalker.pl<br />
2.	Sponsorzy nagród:<br />
- <a href="http://fabrykaslow.com.pl">Fabryka Słów</a><br />
- <a href="http://www.cenega.pl/">Cenega</a><br />
- <a href="http://www.imgn.pro">IMGN.PRO</a><br />
3.	Każdy mail musi posiadać w tytule imię i nazwisko oraz tekst „praca konkursowa”, np. „Striełok Naznaczony – praca konkursowa”. Prace należy wysyłać na <a href="mailto:monolit@stalker.pl">monolit@stalker.pl</a>.<br />
4.	Na końcu treści maila zawierać wasze pełne dane adresowe wraz z aktualnym numerem telefonu.<br />
5.	W przypadku dużych plików multimedialnych (powyżej 5 MB), prosimy o wgranie ich na serwer zewnętrzny (najlepiej na <a href="http://zippyshare.com">zippyshare.com</a> lub tzw. „chmury” jak Google Drive, Dropbox czy mega.co.nz). W przypadku filmów może to być również YouTube (film ustawiony jako „niepubliczny”).<br />
6.	Jeżeli uczestnik zdecyduje się przesłać opowiadanie lub cokolwiek innego w formie pisemnej, to limit pracy wynosi 5 000 znaków (wraz ze spacjami).<br />
7.	Uczestnik godzi się na publikację jego pracy na stronie Stalker.pl oraz wszelkich portalach społecznościowych należących do ww. serwisu.<br />
8.	Każdy uczestnik może przesłać tylko jedną pracę.<br />
9.	Praca nie może zawierać treści przesadnie wulgarnych, pornograficznych ani innych powszechnie uznanych za niestosowne.<br />
10.	Przesyłając swoją pracę, uczestnik zapewnia, że posiada do niej pełne prawa autorskie (wyjątkiem będą wszelkiego rodzaju materiały z serii gier <em>S.T.A.L.K.E.R.</em>, użyte do jej przygotowania).<br />
11.	Uczestnikami konkursu nie mogą użytkownicy posiadający rangi „Administrator” oraz „moderator” na forum.Stalker.pl.<br />
12.	Wyniki zostaną ogłoszone 3 grudnia na stronie Stalker.pl oraz <a href="http://fb.com/stalkerpl">fb.com/stalkerPL</a>/<br />
13.	Nagrody zostaną wysłane Pocztą Polską do 7 dni roboczych od ogłoszenia wyników konkursu.<br />
14.    Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie trwania konkursu.</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/11/27/spelniacz-zyczen-konkurs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
