<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Twórcy serii S.T.A.L.K.E.R. o Lost Alpha</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Dec 2025 13:53:42 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: djcycu</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/comment-page-1/#comment-10729</link>
		<dc:creator>djcycu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2014 20:25:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19201#comment-10729</guid>
		<description>Aż wstyd bo dopiero dziś to przeczytałem... Wkurzyłem się widząc ten wpis że chcieli użyć LA do celów komercyjnych. Taaa zarobić na czyjejś robocie i na swojej dwa razy nie? To się tylko Dezoworom należy by rzucić parę euraków na konto bo faktycznie ładnie im z modem poszło choć i dla mnie jest nieco daleko od ideału bo nie podobało mi się to rekonstruowanie dawnych prac w laboratoriach no i ten hologram żywcem zdarty z DLC Sierra Madre do Fallout NV. Tak czy siak dziwnie mi się czyta mówienie tych dwóch o tym że do ideału daleko. Pytam zaś, a co oni niby takiego zrobili w Stalkerze że było dla Dezoworów daleko do ideału? Nahuj tyle wersji lokacji kiedy i tak na końcowym efekcie ani jedna się nie pokrywała z poprzednią (mam na myśli taki zabieg jak w Half Life że się jakby doczytywał level a wchodziła po prostu nowa mapka zakończona i rozpoczęta tak by widać było następną, poprzednią). Ogólnie spoko. Nawet w porządku się wypowiedzieli ale za przerwanie prac nad dwójeczką mam niesmak do ich decyzji... Można było zrobić grę pomieszaną z grą akcji i z grą RPG co by masy w to także zechciały zagrać i było by w dechę!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aż wstyd bo dopiero dziś to przeczytałem&#8230; Wkurzyłem się widząc ten wpis że chcieli użyć LA do celów komercyjnych. Taaa zarobić na czyjejś robocie i na swojej dwa razy nie? To się tylko Dezoworom należy by rzucić parę euraków na konto bo faktycznie ładnie im z modem poszło choć i dla mnie jest nieco daleko od ideału bo nie podobało mi się to rekonstruowanie dawnych prac w laboratoriach no i ten hologram żywcem zdarty z DLC Sierra Madre do Fallout NV. Tak czy siak dziwnie mi się czyta mówienie tych dwóch o tym że do ideału daleko. Pytam zaś, a co oni niby takiego zrobili w Stalkerze że było dla Dezoworów daleko do ideału? Nahuj tyle wersji lokacji kiedy i tak na końcowym efekcie ani jedna się nie pokrywała z poprzednią (mam na myśli taki zabieg jak w Half Life że się jakby doczytywał level a wchodziła po prostu nowa mapka zakończona i rozpoczęta tak by widać było następną, poprzednią). Ogólnie spoko. Nawet w porządku się wypowiedzieli ale za przerwanie prac nad dwójeczką mam niesmak do ich decyzji&#8230; Można było zrobić grę pomieszaną z grą akcji i z grą RPG co by masy w to także zechciały zagrać i było by w dechę!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: xKoweKx</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/comment-page-1/#comment-10721</link>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2014 11:22:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19201#comment-10721</guid>
		<description>@mbwrobel, to raczej normalne... GSC zatrudniłoby profesjonalny zespół testerów oraz marketingowców. Po co wydawać na coś kasę co cię nie zwróci? W szczególności, że Lost Alpha nie jest grą dla casuali i po prostu się nie nadaje na komercyjny produkt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@mbwrobel, to raczej normalne&#8230; GSC zatrudniłoby profesjonalny zespół testerów oraz marketingowców. Po co wydawać na coś kasę co cię nie zwróci? W szczególności, że Lost Alpha nie jest grą dla casuali i po prostu się nie nadaje na komercyjny produkt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: mbwrobel</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/comment-page-1/#comment-10720</link>
		<dc:creator>mbwrobel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 19:57:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19201#comment-10720</guid>
		<description>Tłumacząc na nasze: &quot;Zastanawialiśmy się, czy dałoby się z tego tytułu urwać dla siebie kilka dolców, ale po podliczeniu kasy, którą musielibyśmy odpalić chłopakom z Dezowave za kilka lat pracy wyszło nam, że byłaby to przysłowiowa skórka za wyprawkę&quot;, więc odpuściliśmy. Brawo Dezowave! Szacun za cierpliwość - wiele teamów jej nie miało i porzucali kapitalne projekty (jak Darkfall do Fallout Tactics tworzony przez gości z fallout-corner.pl - choć wcześniej ukończony Afterfall ich autorstwa wyszedł genialnie).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tłumacząc na nasze: &#8220;Zastanawialiśmy się, czy dałoby się z tego tytułu urwać dla siebie kilka dolców, ale po podliczeniu kasy, którą musielibyśmy odpalić chłopakom z Dezowave za kilka lat pracy wyszło nam, że byłaby to przysłowiowa skórka za wyprawkę&#8221;, więc odpuściliśmy. Brawo Dezowave! Szacun za cierpliwość &#8211; wiele teamów jej nie miało i porzucali kapitalne projekty (jak Darkfall do Fallout Tactics tworzony przez gości z fallout-corner.pl &#8211; choć wcześniej ukończony Afterfall ich autorstwa wyszedł genialnie).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: User 100</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/comment-page-1/#comment-10719</link>
		<dc:creator>User 100</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2014 20:02:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19201#comment-10719</guid>
		<description>Ciekawe opinie. Sądzę, że powinno się je przedstawić różnym Martinom, Le Guinom, Goldbergom, Małgorzatom Piekarskim czy innym wrogom twórczości fanowskiej!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciekawe opinie. Sądzę, że powinno się je przedstawić różnym Martinom, Le Guinom, Goldbergom, Małgorzatom Piekarskim czy innym wrogom twórczości fanowskiej!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Jan Garett</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/comment-page-1/#comment-10718</link>
		<dc:creator>Jan Garett</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2014 08:50:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19201#comment-10718</guid>
		<description>Ehh Siergiej... Coś mu kurna nie wierzę</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ehh Siergiej&#8230; Coś mu kurna nie wierzę</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: ZiomB</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/comment-page-1/#comment-10717</link>
		<dc:creator>ZiomB</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 19:00:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19201#comment-10717</guid>
		<description>Może będzie szansa na stalka 2 ;_____;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Może będzie szansa na stalka 2 ;_____;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: xKoweKx</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/09/20/tworcy-serii-stalker-o-lost-alpha/comment-page-1/#comment-10716</link>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 18:46:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19201#comment-10716</guid>
		<description>&quot;Tak więc powstawanie kolejnych modów fanowskich nie jest rezultatem popularności serii S.T.A.L.K.E.R., lecz przyczyną która spowoduje, że kiedyś na świat przyjdzie także S.T.A.L.K.E.R. 2.&quot; 

:&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Tak więc powstawanie kolejnych modów fanowskich nie jest rezultatem popularności serii S.T.A.L.K.E.R., lecz przyczyną która spowoduje, że kiedyś na świat przyjdzie także S.T.A.L.K.E.R. 2.&#8221; </p>
<p>:></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
