<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Bethesda NIE przejmuje S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Apr 2026 12:34:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: Szpagin</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-2/#comment-2396</link>
		<dc:creator>Szpagin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 20:33:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2396</guid>
		<description>Wielki Leninie, w samym tytule jest, że Bethseda praw nie ma, a ludzie tą głupotę dalej powtarzają... Ręce opadają.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wielki Leninie, w samym tytule jest, że Bethseda praw nie ma, a ludzie tą głupotę dalej powtarzają&#8230; Ręce opadają.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Wirowmaker</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-2/#comment-2382</link>
		<dc:creator>Wirowmaker</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 21:12:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2382</guid>
		<description>... jako można powiedzieć że robienie czegoś takiego jak stalker się może znudzić ;/... to kawał historii dobrej na niezły film ... a co dopiero na kolejną część gry... to nie kolejny CoD czy Battlefield gdzie powtarza się jeden i ten sam schemat w koło... jak to durne studio od Skyrima zniszczy stalkera ... na pewno nie zrobią tego tak jak zrobili by to z GSC ludzie.. oby to sie wyklarowało jakoś wszystko. Szkoda ze nie będzie stalkera 2 ... a miałem nadzieje że pogram ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; jako można powiedzieć że robienie czegoś takiego jak stalker się może znudzić ;/&#8230; to kawał historii dobrej na niezły film &#8230; a co dopiero na kolejną część gry&#8230; to nie kolejny CoD czy Battlefield gdzie powtarza się jeden i ten sam schemat w koło&#8230; jak to durne studio od Skyrima zniszczy stalkera &#8230; na pewno nie zrobią tego tak jak zrobili by to z GSC ludzie.. oby to sie wyklarowało jakoś wszystko. Szkoda ze nie będzie stalkera 2 &#8230; a miałem nadzieje że pogram &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: pan kozaq</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-2/#comment-2380</link>
		<dc:creator>pan kozaq</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 18:29:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2380</guid>
		<description>zgaduję iż stalkera robionego przez Bethesdę zaczniemy od stworzenia postaci i ucieczki z lochów/jaskini/więźenia (niepotrzebne skreślić)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>zgaduję iż stalkera robionego przez Bethesdę zaczniemy od stworzenia postaci i ucieczki z lochów/jaskini/więźenia (niepotrzebne skreślić)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: krzys</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-2/#comment-2379</link>
		<dc:creator>krzys</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:13:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2379</guid>
		<description>ej no. Oni sobie jaja robią czy co, przecież oni moga totalnie zniszczyć klimat stalkera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ej no. Oni sobie jaja robią czy co, przecież oni moga totalnie zniszczyć klimat stalkera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: xKoweKx</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-2/#comment-2377</link>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 22:11:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2377</guid>
		<description>Wilk Fenris, ta informacja została zdementowana już w tym newsie, ale z tego, co widzę, ludzie w ogóle nie przeczytali tego do końca. Zmieniam tytuł newsa, bo po prostu ręce opadają.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wilk Fenris, ta informacja została zdementowana już w tym newsie, ale z tego, co widzę, ludzie w ogóle nie przeczytali tego do końca. Zmieniam tytuł newsa, bo po prostu ręce opadają.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Wilk Fenris</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-1/#comment-2376</link>
		<dc:creator>Wilk Fenris</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 10:03:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2376</guid>
		<description>Ta informacja została już zdementowana. To tylko plotka. 

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=67711

I po sprawie.
W sumie to cieszy mnie taki obrót sprawy, bo choć Skyrim np. wygląda super hiper przy pierwszym kontakcie, to po dłuższej grze zauważa się jak kulawa jest mechanika samej gry. Można stworzyć bohaterów, którzy walczą w sposób tak absurdalny, że to jest aż śmieszne, a człowiek łapie się za głowę widząc niektóre akcje (jak testerzy mogli puścić takie głupoty to ja nie wiem). Typowy przykład to postać nastawiona na &quot;skradanie&quot; i słynny z innych gier &quot;sneak attack&quot;. Kto próbował to wie w czym rzecz :P. Zero przyjemności z takiej karykatury walki chyba, że ktoś lubi kilkugodzinną komedię z jednym skeczem w kółko. Nie chciałbym, żeby to samo spotkało STALKERa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ta informacja została już zdementowana. To tylko plotka. </p>
<p><a href="http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=67711" rel="nofollow">http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=67711</a></p>
<p>I po sprawie.<br />
W sumie to cieszy mnie taki obrót sprawy, bo choć Skyrim np. wygląda super hiper przy pierwszym kontakcie, to po dłuższej grze zauważa się jak kulawa jest mechanika samej gry. Można stworzyć bohaterów, którzy walczą w sposób tak absurdalny, że to jest aż śmieszne, a człowiek łapie się za głowę widząc niektóre akcje (jak testerzy mogli puścić takie głupoty to ja nie wiem). Typowy przykład to postać nastawiona na &#8220;skradanie&#8221; i słynny z innych gier &#8220;sneak attack&#8221;. Kto próbował to wie w czym rzecz :P. Zero przyjemności z takiej karykatury walki chyba, że ktoś lubi kilkugodzinną komedię z jednym skeczem w kółko. Nie chciałbym, żeby to samo spotkało STALKERa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Dziarsky</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-1/#comment-2374</link>
		<dc:creator>Dziarsky</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 09:21:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2374</guid>
		<description>Zawsze brakowało mi elementów Fallouta w Stalkerze (i odwrotnie). Teraz może to się ziści. Chciałbym tylko, by nie nazywali tego Stalkerem 2. Wg mnie zrobi się z tego FarCry czy RedFaction, które skończyły się jak jedynce a reszta to wykorzystywanie tytułów do innych gier.
Niezależnie od tego czy Survivarum będzie przypominał pierwowzór a Bethesdowy Stalker będzie grywalnym produktem to sam oryginalny Stalker przestał istnieć - rozbili tą grę i musimy wziąć poprawkę na oczekiwania wobec tego tytułu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zawsze brakowało mi elementów Fallouta w Stalkerze (i odwrotnie). Teraz może to się ziści. Chciałbym tylko, by nie nazywali tego Stalkerem 2. Wg mnie zrobi się z tego FarCry czy RedFaction, które skończyły się jak jedynce a reszta to wykorzystywanie tytułów do innych gier.<br />
Niezależnie od tego czy Survivarum będzie przypominał pierwowzór a Bethesdowy Stalker będzie grywalnym produktem to sam oryginalny Stalker przestał istnieć &#8211; rozbili tą grę i musimy wziąć poprawkę na oczekiwania wobec tego tytułu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Snork1</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-1/#comment-2372</link>
		<dc:creator>Snork1</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 22:02:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2372</guid>
		<description>Bethesda stworzy grę podobną klimatem do fallouta albo do rage,
pewnie w tym &quot;Survarium&quot; nawet nie będzie wzmianki o stalkerze. Trzy części stalkera były wspaniałe klimatycznie bo stworzyło je GSC, więc nikt inny nie powinien się za to brać bo są to gry rozgrywające się w strefie Czarnobylskiej jedyne w swoim rodzaju. Moim zdaniem Bethesda zmieni ten projekt na całkiem inną grę.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda stworzy grę podobną klimatem do fallouta albo do rage,<br />
pewnie w tym &#8220;Survarium&#8221; nawet nie będzie wzmianki o stalkerze. Trzy części stalkera były wspaniałe klimatycznie bo stworzyło je GSC, więc nikt inny nie powinien się za to brać bo są to gry rozgrywające się w strefie Czarnobylskiej jedyne w swoim rodzaju. Moim zdaniem Bethesda zmieni ten projekt na całkiem inną grę.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: kihhol</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-1/#comment-2371</link>
		<dc:creator>kihhol</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 21:04:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2371</guid>
		<description>macie racje może i uda się Bethesd stworzyć z tego dobra grę ale naprawdę to już będzie S.T.A.L.K.E.R ale nie ten jakiego kochamy moim zdaniem GSC powinna dalej pracować nad projektem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>macie racje może i uda się Bethesd stworzyć z tego dobra grę ale naprawdę to już będzie S.T.A.L.K.E.R ale nie ten jakiego kochamy moim zdaniem GSC powinna dalej pracować nad projektem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Snork1</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/26/bethesda-przejmuje-stalker-2/comment-page-1/#comment-2370</link>
		<dc:creator>Snork1</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 19:54:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=10082#comment-2370</guid>
		<description>Tak zginął S.T.A.L.K.E.R...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak zginął S.T.A.L.K.E.R&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
