<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Q&amp;A: Projektant gier &#8211; Aleksiej Sytjanow</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Dec 2025 13:53:42 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: exid</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/comment-page-1/#comment-2295</link>
		<dc:creator>exid</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 20:12:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=8825#comment-2295</guid>
		<description>swietny wywiad, zgadzam sie z panem Aleksiejem w 100%. stalker przesycony symulacja i tajemniczoscia. wiekszosc z dzieci chcialaby szczelac do mutantuf z super wyjebanego karabinu, zamiast usiasc na dachu jakiejs fabryki i wpatrzeni w nocne niebo snuc teorie filozoficzne rodem z filmow Tarkovskiego, popalajac jakiegos ruskiego fajka :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>swietny wywiad, zgadzam sie z panem Aleksiejem w 100%. stalker przesycony symulacja i tajemniczoscia. wiekszosc z dzieci chcialaby szczelac do mutantuf z super wyje*anego karabinu, zamiast usiasc na dachu jakiejs fabryki i wpatrzeni w nocne niebo snuc teorie filozoficzne rodem z filmow Tarkovskiego, popalajac jakiegos ruskiego fajka :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Idilyon</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/comment-page-1/#comment-2291</link>
		<dc:creator>Idilyon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 21:32:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=8825#comment-2291</guid>
		<description>@M3Fis70

Oj,oj,chyba w Mass Effect jednak nie grałeś skoro tak porównujesz ją do CoDa. A jak nie masz o czymś pojęcia to się nie wypowiadaj,bo obie te gry się ogromnie różnią.

@this wywiad

No,ściana tekstu,ale dowiedziałem się paru ciekawych rzeczy. Ktoś grał w ten Robinson&#039;s Requiem? Wyguglałem oczywiście informacje o grze,ale to mi nie wystarcza,wolałbym czyjejś opinii zasięgnąć.

Ostatecznie ciekawe jak im to wyjdzie i tylko życzyć powodzenia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@M3Fis70</p>
<p>Oj,oj,chyba w Mass Effect jednak nie grałeś skoro tak porównujesz ją do CoDa. A jak nie masz o czymś pojęcia to się nie wypowiadaj,bo obie te gry się ogromnie różnią.</p>
<p>@this wywiad</p>
<p>No,ściana tekstu,ale dowiedziałem się paru ciekawych rzeczy. Ktoś grał w ten Robinson&#8217;s Requiem? Wyguglałem oczywiście informacje o grze,ale to mi nie wystarcza,wolałbym czyjejś opinii zasięgnąć.</p>
<p>Ostatecznie ciekawe jak im to wyjdzie i tylko życzyć powodzenia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: xKoweKx</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/comment-page-1/#comment-2290</link>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 17:36:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=8825#comment-2290</guid>
		<description>Jeżeli mają wydawać S.T.A.L.K.E.R. 2 na silniku X-Ray 1.6, to niech sobie odpuszczą. Mi się ten silnik już przejadł. Chcę nowej technologii i nowych wrażeń wizualnych... myślę, że większość podobnie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeżeli mają wydawać S.T.A.L.K.E.R. 2 na silniku X-Ray 1.6, to niech sobie odpuszczą. Mi się ten silnik już przejadł. Chcę nowej technologii i nowych wrażeń wizualnych&#8230; myślę, że większość podobnie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kpuc</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/comment-page-1/#comment-2281</link>
		<dc:creator>Kpuc</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 06:44:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=8825#comment-2281</guid>
		<description>Aż łezka mi się w oku zakręciła. Szkoda, naprawdę szkoda. 

Skoro mają gotowy scenariusz, mogli by wydać S2 na silniku z COP, mieli by już sporo gotowych animacji i przedmiotów z świata gry. Ja szczerze nie przykładam tam wielkiego nacisku w S.T.A.L.K.E.R. na grafike, bo tu nie ona gra pierwsze skrzypce.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aż łezka mi się w oku zakręciła. Szkoda, naprawdę szkoda. </p>
<p>Skoro mają gotowy scenariusz, mogli by wydać S2 na silniku z COP, mieli by już sporo gotowych animacji i przedmiotów z świata gry. Ja szczerze nie przykładam tam wielkiego nacisku w S.T.A.L.K.E.R. na grafike, bo tu nie ona gra pierwsze skrzypce.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: M3Fis70</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/comment-page-1/#comment-2277</link>
		<dc:creator>M3Fis70</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 22:22:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=8825#comment-2277</guid>
		<description>Wywiad dobry.
Ale zmiażdżyła mnie Puenta z którą się zgadzam w 100%
Gdyż dobra cześć nas zaczynała przygody z grami kiedy one miały tą &quot;duszę&quot; jak było wyżej napisane.
A dziś kupisz CoD&#039;a, BF&#039;a, Skryrima, Mass Efecta, Gothica 4 czy co tam. I nagle jesteś ekspertem od gier &quot;świetnych&quot; a tak naprawdę nigdy nie widziałeś gry z tym czymś.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wywiad dobry.<br />
Ale zmiażdżyła mnie Puenta z którą się zgadzam w 100%<br />
Gdyż dobra cześć nas zaczynała przygody z grami kiedy one miały tą &#8220;duszę&#8221; jak było wyżej napisane.<br />
A dziś kupisz CoD&#8217;a, BF&#8217;a, Skryrima, Mass Efecta, Gothica 4 czy co tam. I nagle jesteś ekspertem od gier &#8220;świetnych&#8221; a tak naprawdę nigdy nie widziałeś gry z tym czymś.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Eleventh</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/04/05/qa-aleksiej-sytjanow/comment-page-1/#comment-2271</link>
		<dc:creator>Eleventh</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 15:38:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=8825#comment-2271</guid>
		<description>Interesujący wywiad. Po przeczytaniu tego czuję pewien niedosyt, ponieważ chciałbym poznać troszeczkę więcej o nowym projekcie GSC. Ciekawi mnie również to, jak wiele jest tych koncepcji z poznawaniem czegoś nowego, o których opowiadał Aleksiej Sytjanow.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesujący wywiad. Po przeczytaniu tego czuję pewien niedosyt, ponieważ chciałbym poznać troszeczkę więcej o nowym projekcie GSC. Ciekawi mnie również to, jak wiele jest tych koncepcji z poznawaniem czegoś nowego, o których opowiadał Aleksiej Sytjanow.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
