Strefa – Czyste Niebo

Kolejny piękny poranek w strefie...

Jako gracz masz wolną rękę by badać cały świat Zony. Żadnych fizycznych ograniczeń. Żadnej gry na czas. Staniesz się Stalkerem – krzyżówką między najemnikiem, a łowcą nagród który jest też określany mianem grabieżcy, padlinożercy, samotnika. Twoim celem jest odzyskać artefakty z jak największej partii Zony.

Artefakty mogą bardzo rzadko występować i są naprawdę cenne ale ich odszukanie nie jest takie łatwe. Będą niewidzialne dopóki nie wykryje się ich za pomocą specjalnego detektora, który w odpowiedni sposób wskaże ich lokację graczowi. Bardziej zaawansowane detektory potrafią lokalizować cenniejsze artefakty.

Mając artefakt w plecaku będziesz mógł sprzedać go jednemu z handlarzy lub przyjaznemu stalkerowi – za odpowiednia cenę oczywiście. Handlarzy można łatwo znaleźć w głównych obozach danej frakcji, gdzie można także zreperować uszkodzony ekwipunek, usłyszeć nowe plotki, wypić kilka głębszych u barmana albo nawet zagrać w jedną z gier razem z innymi stalkerami (na przykład walki na Arenie lub strzelanie do wron).

Sprzedawanie i kupowanie może być dokonane zarówno dzięki bezpośredniej zapłacie gotówką bądź handlu zamiennym, więc jeśli jakiś handlarz lub stalker ma coś co cię zainteresuje jak na przykład: broń, ekwipunek, amunicję, jedzenie lub leki, to możesz handlować z nim przedmiotami ze swojego plecaka.

Strzeż się anomalii

Wykonując zadania naprzeciw innym stalkerom z innych frakcji lub dołączając do konkretnej frakcji wyrabiasz opinie o sobie wśród innych towarzyszy. Wszystkie czyny jakich dokonasz będą miały wpływ na dalszą rozgrywkę i świat ciebie otaczający. Aktywne działania w danej frakcji potrafią zmienić balans sił wobec innych, dodatkowo dobra frakcyjnych handlarzy staną przed tobą otworem oraz będziesz mógł pomagać mechanikom w pozyskaniu nowych informacji na temat przerabiania broni i kombinezonów.

Zona sama z siebie zmienia się samoczynnie z biegiem czasu przez częstotliwość występowania emisji. Anomalie rozrastają się, pojawiają się i znikają, stalkerzy i potwory walczą ze sobą przemierzając Zonę. Dzień zmienia się w noc, a słoneczna pogoda może nagle przerodzić się w ulewną burzę z błyskawicami.

Im dłużej przeżyjesz tym więcej dowiesz się o życiu w Strefie – poznasz jej tereny, bestiariusz i właściwości poszczególnych anomalii. Zwiększając swe umiejętności walki i reputację wśród innym stalkerów dasz radę przetrwać w złowieszczym świecie Zony.

  • Q&A: Michaił Razumow o planach GSC
    Fani z niecierpliwością oczekują odpowiedzi na liczne pytania, związane z grą komputerową S.T.A.L.K.E.R. 2, najważniejsze z nich to: Czy projekt [...]
  • Q&A: S.T.A.L.K.E.R. z Olegiem Jaworskim
    Czy to prawda, że o zamknięciu studia dowiedzieliście się niemal jednocześnie z użytkownikami z całego świata? Rzeczywiście, tak było. Wszystko odbyło [...]
  • Q&A Aleksiej Sytjanow
    O sobie: Nazywam się Aleksiej Sytjanow. Jestem projektantem i scenarzystą gier. Największym moim osiągnięciem jest pierwszy S.T.A.L.K.E.R., cała reszta nie była [...]
  • batorfly « 21 maja 2012, 19:23
    Polecam film Stalker z roku 1979 może kogoś odstraszy taka data no ale . To była pewnie pewnego rodzaju...
  • Kalib99 « 19 maja 2012, 8:50
    http://www.youtube.c om/watch?v=O-vZab-mh Yo&list=FLLpdOta Gx33T-cuNE3xTEZQ& ;index=2&feat...
  • Piat « 18 maja 2012, 22:33
    Myślałem, że film miał być o Stalkerze…
  • tomasz4815 « 18 maja 2012, 18:15
    Niczego sobie ta pani…
  • StalkerCiastek « 18 maja 2012, 16:42
    To chociaż tyle, że mają dobre chęci. Ale to nie zawsze wystarczy.