Strefa – Czyste Niebo

Kolejny piękny poranek w strefie...

Jako gracz masz wolną rękę by badać cały świat Zony. Żadnych fizycznych ograniczeń. Żadnej gry na czas. Staniesz się Stalkerem – krzyżówką między najemnikiem, a łowcą nagród który jest też określany mianem grabieżcy, padlinożercy, samotnika. Twoim celem jest odzyskać artefakty z jak największej partii Zony.

Artefakty mogą bardzo rzadko występować i są naprawdę cenne ale ich odszukanie nie jest takie łatwe. Będą niewidzialne dopóki nie wykryje się ich za pomocą specjalnego detektora, który w odpowiedni sposób wskaże ich lokację graczowi. Bardziej zaawansowane detektory potrafią lokalizować cenniejsze artefakty.

Mając artefakt w plecaku będziesz mógł sprzedać go jednemu z handlarzy lub przyjaznemu stalkerowi – za odpowiednia cenę oczywiście. Handlarzy można łatwo znaleźć w głównych obozach danej frakcji, gdzie można także zreperować uszkodzony ekwipunek, usłyszeć nowe plotki, wypić kilka głębszych u barmana albo nawet zagrać w jedną z gier razem z innymi stalkerami (na przykład walki na Arenie lub strzelanie do wron).

Sprzedawanie i kupowanie może być dokonane zarówno dzięki bezpośredniej zapłacie gotówką bądź handlu zamiennym, więc jeśli jakiś handlarz lub stalker ma coś co cię zainteresuje jak na przykład: broń, ekwipunek, amunicję, jedzenie lub leki, to możesz handlować z nim przedmiotami ze swojego plecaka.

Strzeż się anomalii

Wykonując zadania naprzeciw innym stalkerom z innych frakcji lub dołączając do konkretnej frakcji wyrabiasz opinie o sobie wśród innych towarzyszy. Wszystkie czyny jakich dokonasz będą miały wpływ na dalszą rozgrywkę i świat ciebie otaczający. Aktywne działania w danej frakcji potrafią zmienić balans sił wobec innych, dodatkowo dobra frakcyjnych handlarzy staną przed tobą otworem oraz będziesz mógł pomagać mechanikom w pozyskaniu nowych informacji na temat przerabiania broni i kombinezonów.

Zona sama z siebie zmienia się samoczynnie z biegiem czasu przez częstotliwość występowania emisji. Anomalie rozrastają się, pojawiają się i znikają, stalkerzy i potwory walczą ze sobą przemierzając Zonę. Dzień zmienia się w noc, a słoneczna pogoda może nagle przerodzić się w ulewną burzę z błyskawicami.

Im dłużej przeżyjesz tym więcej dowiesz się o życiu w Strefie – poznasz jej tereny, bestiariusz i właściwości poszczególnych anomalii. Zwiększając swe umiejętności walki i reputację wśród innym stalkerów dasz radę przetrwać w złowieszczym świecie Zony.

  • Krótki wywiad z Olegiem Jaworskim
    • Tryb multiplayer gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, został jedną z dyscyplin e-sportu – Electronic Sports League. Siergiej Grigorowicz poinformował na [...]
  • Q&A Lipiec 2011
    Pełna wersja wywiadu, który odbył się 22 lipca 2011 dla gazety „Komsomolskaja Prawda”. Na pytania czytelników gazety odpowiada Siergiej Grigorowicz, [...]
  • Q&A Styczeń 2011
    • Jaka będzie różnica pomiędzy S.T.A.L.K.E.R.’em 2 a wcześniejszymi grami z serii, o ile jakaś będzie? S.T.A.L.K.E.R. 2 posiadał będzie nową [...]
  • Tomiter « 3 lutego 2012, 11:58
    Każdy ma nadzieję, już bym chciał po grać :D . Trza czekać
  • Szpagin « 2 lutego 2012, 8:54
    @Stalker20130: LA to skrót od Lost Alpha. Jest to mod do Cienia Czarnobyla, który ma zbliżyć grę do pierwotnej...
  • Stalker20130 « 2 lutego 2012, 3:20
    Aha jeszcze jedno jak by ktoś mi mógł powiedzieć co to jest “LA” bo nie wiem z góry dzięki. :)
  • Stalker20130 « 2 lutego 2012, 3:18
    Widzialem jeden filmik z tworzenia gry S.T.A.L.K.E.R. 2 i szczerze muwiac gra pod wzgledem graficznym...
  • Szpagin « 29 stycznia 2012, 21:29
    @kocur: wyluzuj. Jak na razie to ty trollujesz.