Spore wrażenie robi dynamiczne oświetlenie i dźwięki rozchodzące się w zamkniętej przestrzeni metra. Choć z drugiej strony – przeciwnicy nie są jakoś szczególnie zainteresowani czynionymi przez gracza hałasami. Po krótkim wstępie, kiedy to prowadzący postać stara się zaatakować wrogów z ukrycie, przechodzimy do fragmentu z minigunem, gdzie obserwować nieco dynamicznie niszczonego otoczenia. Dalej nie zabraknie także dynamicznego pościgu z wykorzystaniem wagoników metra i potyczki z ciekawie wyglądającymi mutantami.
Animator podkreśla również, że obsługa nowego silnika jest o wiele prostsza i szybsza w przeciwieństwie do X-Raya – miejmy nadzieję, że odbije się to pozytywnie na moddingu gry i GSC wesprze modderów odpowiednimi narzędziami po premierze gry. Zadano również pytanie nt. mutantów, aczkolwiek tutaj usłyszeliśmy – jak zwykle zresztą – “za wcześnie by o tym teraz mówić”, wspomniał jednak o tym, że potwory są malownicze, cokolwiek by to znaczyło.
Dla tych, którzy chcą przeczytać cały wywiad, który jest w języku rosyjskim, zapraszam na stronę gsc-fan.com.
Jak na razie nasza forumowa encyklopedia moddingu nie przyniosła wielu owoców zwłaszcza jeżeli chodzi o SDK, dlatego chciałbym z tego miejsca zachęcić modowania, bo to naprawdę ciekawe zajęcie. Zapraszam do lektury w rozwinięciu newsa.
lip
Wszystko wskazuj na to, że w “dwójce” wcielimy się w Strieloka, czyli bohatera Shadow of Chernobyl. Gra wykorzysta fabuły poprzednich części w 50% (cokolwiek by to miało znaczyć). Przemierzając Zonę, mamy nie uświadczyć prawdopodobnie żadnego doczytywania, pojawią się także lokacje znane z poprzednich odsłon serii. Jest szansa na pojawienie się funkcjonalnych pojazdów, nie wyklucza się także wersji na konsolę PlayStation 3 (poza Xboksem 360, na którego gra powstanie na pewno). Nad grą pracuje obecnie 60 osób.
S.T.A.L.K.E.R. 2 powstaje na bazie filmu, który trafi do kin równocześnie z premierą gry. Budżet tego obrazu wynosi 3 miliony dolarów. Fabuła ma nawiązywać także do tworzonego równolegle serialu. Dodatkowo, GSC nie planuje żadnej dużej akcji marketingowej związanej z nadchodzącą grą, a jedynie krótką, 2-3 miesięczną akcję, podczas której ogłoszona zostanie data premiery.
W rozwinięciu newsa wywiad z Sergeiem.
Zapraszamy do rzucenia okiem na trailer prezentujący rozgrywkę, który pokazywano na tegorocznych targach E3 w Los Angeles:
Summer Camp Sale to wakacyjna wyprzedaż na Steamie, która trwa od 30 czerwca do 10 lipca. Od niedawna za niecałe 10 złotych (2,49€) można kupić każdą część S.T.A.L.K.E.R.’a. Jest to świetna okazja dla tych, co jeszcze w grę nie grali. Niestety, jedyną wadą takowych wersji jest brak naszego lektora Mirosława Utty oraz całej polskiej lokalizacji, oraz – z tego, co nam wiadomo – modyfikacje nie działają. Link do oferty w newsowym obrazku.





Każdy ma nadzieję, już bym chciał po grać :D . Trza czekać
@Stalker20130: LA to skrót od Lost Alpha. Jest to mod do Cienia Czarnobyla, który ma zbliżyć grę do pierwotnej...
Aha jeszcze jedno jak by ktoś mi mógł powiedzieć co to jest “LA” bo nie wiem z góry dzięki. :)
Widzialem jeden filmik z tworzenia gry S.T.A.L.K.E.R. 2 i szczerze muwiac gra pod wzgledem graficznym...
@kocur: wyluzuj. Jak na razie to ty trollujesz.