26
kwi
15
Studio weteranów zapowiada nową grę
autor: Glaeken, godzina 03:09, kategoria: ogólna, ważne

Nowa gra twórców S.T.A.L.K.E.R. 2

Zupełnie nie tak dawno pisaliśmy o trwających negocjacjach z nieznanym inwestorem oraz zbliżających się zapowiedziach tajemniczej gry typu free-to-play. A już wczoraj, w przeddzień kolejnej rocznicy Katastrofy w Czarnobylu, poznaliśmy większość dotychczas nieznanych szczegółów. Nadeszła pora na podsumowanie wcześniejszych newsów i ułożenie wszystkiego w zgrabną całość:

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

21
kwi
15
Marka S.T.A.L.K.E.R. będzie rozwijana
autor: Glaeken, godzina 23:48, kategoria: ogólna
Na łamach jednej z rosyjskojęzycznych stron fanowskich, pojawił się krótki artykuł na temat wizyty przedstawicieli nowego sklepu partnerskiego z Moskwy З.О.В. ХАБАРА w studiu GSC w Kijowie na Ukrainie. Nie byłoby w tym nic niezwykłego, gdyby nie parę ciekawostek, które ujrzały światło dzienne przy okazji tej publikacji.
Po pierwsze, w najbliższym czasie kolekcja ubrań marki S.T.A.L.K.E.R., zostanie poszerzona o nowe modele obuwia oraz odzieży wzorowanej na strojach konkretnych frakcji, przeznaczonej dla osób uprawiających airsoft. Znacznie ciekawsza jest jednak druga wiadomość, rozpoczęto bowiem prace nad planszową grą bitewną, osadzoną w realiach serii gier komputerowych S.T.A.L.K.E.R.. W rozwinięciu newsa opis gry wraz z kilkoma pierwszymi wzorami figurek.

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

14
kwi
7
S.T.A.L.K.E.R. 2 – przebudzenie?
autor: Glaeken, godzina 18:08, kategoria: ogólna

КРИ 2012, 18-20 Maja, Moskwa

Ostatnie wpisy Olega Jaworskiego – PR manager GSC – na prywatnym profilu na portalu Facebook, dają do zrozumienia, że ekipa studia może pojawić się na zbliżającej się konferencji twórców gier komputerowych КРИ 2012, która ma się odbyć w dniach od 18 do 20 maja w Moskwie.

КРИ (Конфере́нция Pазрабо́тчиков компью́терных Игр) to regularnie organizowana od 2003 roku i jednocześnie jedna z największych, poświęconych branży gier komputerowych konferencji w Rosji, skupiającej różnego rodzaju specjalistów oraz przedsiębiorców z sektora rozrywki elektronicznej. W maju 2009 roku, na własnym stoisku na tejże konferencji, studio GSC po raz pierwszy oficjalnie pokazało światu swoją grę S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, więc być może i tym razem coś zaprezentują. Wskazuje na to krótka korespondencja z Olegiem, zacytowana ostatnio na jednym z podcastów rosyjskojęzycznego portalu na temat gier komputerowych: Jest super, ale jaja mi urwą jeśli ujawnię wszystko już teraz! Proponuję ogłosić: ”ekipa twórców gry S.T.A.L.K.E.R. wreszcie przebudziła się i przygotowuje zapowiedź. Jaworski wspomina coś o free-to-play ale bez żadnych szczegółów. Obiecuje zapowiedź w ciągu najbliższych tygodni”.
Nie jest jednak jednoznacznie powiedziane, że zapowiedź ma dotyczyć projektu S.T.A.L.K.E.R. 2, tym bardziej, że w przypadku tej gry, zostało to już zrobione parę lat temu.

5
kwi
13
Wywiad z Aleksiejem Sytjanowym
autor: Glaeken, godzina 16:57, kategoria: ogólna

Okładka Шпиль! 4/2012

W kwietniowym numerze rosyjskojęzycznego miesięcznika poświęconego grom komputerowym Шпиль!, poza dodatkami na płycie znalazł się także długo wyczekiwany, prawie godzinny video-wywiad z Aleksiejem Sytjanowym – legendarnym scenarzystą i projektantem gier S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R. 2. To właśnie jemu zawdzięczamy większość tego co widzimy i doświadczamy grając w pierwszą część gry, i moglibyśmy ponownie to przeżywać także w drugiej części, gdyby nie nagłe, rzekome zamknięcie studia GSC. Jest to pierwszy oficjalny wywiad z osobą z ekipy tworzącej grę S.T.A.L.K.E.R. 2 od czasu tego przykrego wydarzenia z grudnia ubiegłego roku.


Pełną wersję video-wywiadu w języku rosyjskim oraz jego wersję polską znajdziecie pod tym linkiem lub w dziale Artykuły.
4
kwi
35
S.T.A.L.K.E.R. 2 – animacje
autor: xKoweKx, godzina 17:01, kategoria: ogólna
W portfolio na stronie Siergieja Żukowa, animatora postaci 3D ze studia GSC pracującego w narzędziu Autodesk Maya, umieszczony został film prezentujący animację ruchu pijawki i nieznanego stalkera. Niewątpliwie prezentacja jest autentyczna, ponieważ Siergiej jest autorem ponad 100 animacji postaci zrobionych na potrzeby projektu S.T.A.L.K.E.R. 2 i Stalker Online.
W ramach przypomnienia, w rozszerzeniu newsa prezentacja modelu 3D, publikowana wcześniej jedynie na łamach naszej strony w serwisie facebook oraz forum.

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

1
kwi
66
GSC zamknięte. April Fools’ Day
autor: Soviet, godzina 00:49, kategoria: ogólna
Zdumiewające ile osób się nabrało. Informacja o zamknięciu GSC Game World pojawiła się nawet na wikipedii!

GSC zostało zamknięte z powodu problemów finansowych

Niestety, potwierdziły się plotki, które krążyły w stalkerowskim światku od kilku miesięcy. Oficjalnie ogłoszono, że studio GSC zostało ostatecznie zamknięte. Powody takiej decyzji nie są jeszcze znane, ale prawdopodobnie nie udało się znaleźć inwestora, który byłby zainteresowany marką S.T.A.L.K.E.R.. Oznacza to równocześnie, że prace nad czwartą częścią serii nie będą kontynuowane. Właściciele firmy nie są podobno zainteresowani sprzedażą praw do nazwy.

Studio GSC Game World zostało założone w 1995 roku. Pierwszą wydaną przez ukraiński zespół grą było Codename: Outbreak. Później nadszedł sukces serii Cossacks. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl pojawił się w 2007 roku i od razu trafił w gusta graczy. Problemu zaczęły się w grudniu ubiegłego roku, kiedy to portal UkraNews opublikował artykuł mówiący o wstrzymaniu prac nad S.T.A.L.K.E.R. 2. Od tego czasu nie było jasne co dzieje się z producentem i czy prace zostaną kiedykolwiek wznowione. Przy okazji dowiedzieliśmy się także, że LA nie będzie, ale to akurat nic nowego.

Całą treść newsa można przeczytać na oficjalnej stronie GSC Game World. Poniżej fotografia pożegnalna:

Pożegnalna fotografia studia GSC

6
mar
20
Roman Khmil jako potencjalny inwestor?
autor: Glaeken, godzina 00:24, kategoria: ogólna

Roman Khmil

W internecie pojawiły się informacje jakoby Roman Khmil, były dyrektor generalny ukraińskiego oddziału globalnej firmy z sektora IT GlobalLogic, razem z partnerami miał prowadzić negocjacje z GSC na temat potencjalnego kupna projektu S.T.A.L.K.E.R. 2. Rzekoma transakcja zbiega się z planami Romana Khmila, które pod koniec stycznia ujawnił na łamach tego samego serwisu: Mam zamiar zarobić swój pierwszy miliard inwestując w to na czym się znam czyli IT. Nadal zastanawiam się czym konkretnie się zajmę. Kieruję się dość prostym założeniem: zostać współinwestorem i nawiązać bezpośrednią współpracę z właścicielem/inwestorami.
Inny portal z kolei podał, że Oleg Jaworski nie potwierdził powyższej informacji, a Siergiej Grigorowicz w rozmowie telefonicznej powiedział, że doniesienie to nie odzwierciedla prawdy. Tak czy inaczej oficjalne potwierdzenie jest oczekiwane na przełomie marca i kwietnia.
  • Q&A: Michaił Razumow o planach GSC
    Fani z niecierpliwością oczekują odpowiedzi na liczne pytania, związane z grą komputerową S.T.A.L.K.E.R. 2, najważniejsze z nich to: Czy projekt [...]
  • Q&A: S.T.A.L.K.E.R. z Olegiem Jaworskim
    Czy to prawda, że o zamknięciu studia dowiedzieliście się niemal jednocześnie z użytkownikami z całego świata? Rzeczywiście, tak było. Wszystko odbyło [...]
  • Q&A Aleksiej Sytjanow
    O sobie: Nazywam się Aleksiej Sytjanow. Jestem projektantem i scenarzystą gier. Największym moim osiągnięciem jest pierwszy S.T.A.L.K.E.R., cała reszta nie była [...]
  • batorfly « 21 maja 2012, 19:23
    Polecam film Stalker z roku 1979 może kogoś odstraszy taka data no ale . To była pewnie pewnego rodzaju...
  • Kalib99 « 19 maja 2012, 8:50
    http://www.youtube.c om/watch?v=O-vZab-mh Yo&list=FLLpdOta Gx33T-cuNE3xTEZQ& ;index=2&feat...
  • Piat « 18 maja 2012, 22:33
    Myślałem, że film miał być o Stalkerze…
  • tomasz4815 « 18 maja 2012, 18:15
    Niczego sobie ta pani…
  • StalkerCiastek « 18 maja 2012, 16:42
    To chociaż tyle, że mają dobre chęci. Ale to nie zawsze wystarczy.