Fabuła – Zew Prypeci
Opis
Wydarzenia ze S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat rozpoczynają się zaraz po zakończeniu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Dowiedziawszy się o otwartej drodze do centrum Zony, rząd decyduje się na zatrzymanie wojskowej operacji “Fairway” mającej na celu przejęcie kontroli nad Czarnobylską Elektrownią Jądrową.
Nawiązując do planu operacji, pierwsza grupa wojska ma przeprowadzić powietrzne badanie terenu, które ma pokazać szczegółowe położenie pól anomalii w lokacji. Następnie, używając mapy, główne siły wojska mają przeprowadzić tam ekspedycje.
Mimo poważnych przygotowań operacja nie powodzi się. Większość eksperymentalnych helikopterów rozbija się.
W czasie gdy Ukraińskie Biuro Bezpieczeństwa rozkazuje znaleźć przyczyne niepowodzenia operacji, do centrum Zony zostaje wysłany agent. Od teraz wszystko zależy od gracza.
Kluczowe cechy
- Fotorealistyczna, opuszczona Strefa – miasto Prypeć, dworzec Yanov, fabryka Jupiter, wioska Kopachi i inne odwzorowane z prawdziwego życia obiekty.
- Nowa historia, mnogość niepowtarzalnych postaci.
- Rozszerzony system zadań pobocznych.
- Nowe potwory: Chimera i Burer. Nowe zachowania i zdolności wszystkich potworów.
- Nowy system A-life stworzony za pomocą elementów najbardziej lubianych przez graczy serii.
- Emisje mają duży wpływ na świat Strefy.
- Dodana możliwość spania.
- Nowy interfejs gracza.
- Możliwość kontynuacji gry tuż po zakończeniu.
- Gra osadzona na silniku X-Ray v1.6



Ja jednak myśle że powinni zrobić to tak samo jak w SHOC bo co to za frajda jak masz wszystko...
Może przywrócą te z Lost Alphy ?! :D
Nie ma co na razie się rzucać, przez dwa lata to mogli Czerwony Las wyciąć, zaorać i coś zasiać, albo...
3 razy to samo? Jeśli już dawać te same mapy to chociaż MOCNO zmodyfikowane, ale tylko góra 1 lub 2....
nie wiem czym się podniecacie ? W Czystym niebie były lokalizacje takie jak w cieniu i jeszcze Stalker 2...