“XRay Engine” build 2205

Alpha, która posiada największy kawałek fabuły ze wszystkich. Fabuła jest właściwie taka sama, jak w oryginale, zostały zmienione odrobinę niektóre wydarzenie – według mnie są o wiele bardziej ciekawsze i efektowne (np. akcja z helikopterem na początku gry). Była to prawdopodobnie ostatnia stara koncepcja bazująca jeszcze na założeniach z 2003/2004. To był początek powolnej degradacji S.T.A.L.K.E.R.’a…

Lokacje:
Kordon (l01_escape)
Wysypisko (l02_garbage)
Agroprom (l03_agroprom)
Dolina Mroku (l04_darkvalley)
X18 (l04u_labx18)
Bar (l05_bar)
Magazyny wojskowe (l07_military)
Radar (l10_radar)

NPC:
-Wojsko
-Stalkerzy
-Mutanty
-Handlarze

Dlaczego warto zagrać:
-Fabuła i możliwość wykonywania zadań
-Ukończona Dolina Mroku z alphy 1935
-Ciekawe i odmienne skrypty zadań

FAQ

Screeny

Download

  • Q&A: Michaił Razumow o planach GSC
    Fani z niecierpliwością oczekują odpowiedzi na liczne pytania, związane z grą komputerową S.T.A.L.K.E.R. 2, najważniejsze z nich to: Czy projekt [...]
  • Q&A: S.T.A.L.K.E.R. z Olegiem Jaworskim
    Czy to prawda, że o zamknięciu studia dowiedzieliście się niemal jednocześnie z użytkownikami z całego świata? Rzeczywiście, tak było. Wszystko odbyło [...]
  • Q&A Aleksiej Sytjanow
    O sobie: Nazywam się Aleksiej Sytjanow. Jestem projektantem i scenarzystą gier. Największym moim osiągnięciem jest pierwszy S.T.A.L.K.E.R., cała reszta nie była [...]
  • tomasz4815 « 18 maja 2012, 18:15
    Niczego sobie ta pani…
  • StalkerCiastek « 18 maja 2012, 16:42
    To chociaż tyle, że mają dobre chęci. Ale to nie zawsze wystarczy.
  • Jaldd « 18 maja 2012, 15:57
    Wyłączyłem w momencie w którym wziął tą kobiete na motór …
  • xKoweKx « 18 maja 2012, 3:00
    nismotzune, przeczytałeś chociaż ze zrozumieniem wywiad? Bo widzę, że w zupełności nie…
  • adamos1410 « 17 maja 2012, 22:28
    Zna ktoś stronę z całym filmem powyżej???