“XRay Engine” build 1114

"XRay Engine" build 1114

Pierwszy build alphy na nowej koncepcji gry, która rozgrywa się w Czarnobylu. Dość specyficzny, szary klimat. Jako przeciwników spotkamy tutaj zombie, szczury i wojsko. Możemy również pobiegać po mapach bez przeciwników (mamy wtedy mniejsze prawdopodobieństwo Bug Trap’a). Mamy dostępne dwie mapy we wczesnej fazie rozwoju, które są dostępne w oryginalnej grze. Jak poprzednia alpha i ta również została pozbawiona interfejsu, skryptów, fizyki i wielu rzeczy…

Lokacje:
-Kordon (escape_koanyvrot)
-Agroprom (lest_zakat)

NPC:
-Zombie
-Żołnierze
-Szczury
-Roboty (można spawnować)

Dlaczego warto zagrać:
-szary, odmienny klimat
-poziom Kordonu

FAQ

Screenshoty

Pobierz

  • Podznaczony « 10 września 2010, 20:14
    Ja jednak myśle że powinni zrobić to tak samo jak w SHOC bo co to za frajda jak masz wszystko...
  • Czipi « 10 września 2010, 16:38
    Może przywrócą te z Lost Alphy ?! :D
  • plunio7 « 10 września 2010, 16:07
    Nie ma co na razie się rzucać, przez dwa lata to mogli Czerwony Las wyciąć, zaorać i coś zasiać, albo...
  • StalkerCiastek « 10 września 2010, 15:24
    3 razy to samo? Jeśli już dawać te same mapy to chociaż MOCNO zmodyfikowane, ale tylko góra 1 lub 2....
  • Crew « 10 września 2010, 12:53
    nie wiem czym się podniecacie ? W Czystym niebie były lokalizacje takie jak w cieniu i jeszcze Stalker 2...