Wszystko wskazuj na to, że w “dwójce” wcielimy się w Strieloka, czyli bohatera Shadow of Chernobyl. Gra wykorzysta fabuły poprzednich części w 50% (cokolwiek by to miało znaczyć). Przemierzając Zonę, mamy nie uświadczyć prawdopodobnie żadnego doczytywania, pojawią się także lokacje znane z poprzednich odsłon serii. Jest szansa na pojawienie się funkcjonalnych pojazdów, nie wyklucza się także wersji na konsolę PlayStation 3 (poza Xboksem 360, na którego gra powstanie na pewno). Nad grą pracuje obecnie 60 osób.
S.T.A.L.K.E.R. 2 powstaje na bazie filmu, który trafi do kin równocześnie z premierą gry. Budżet tego obrazu wynosi 3 miliony dolarów. Fabuła ma nawiązywać także do tworzonego równolegle serialu. Dodatkowo, GSC nie planuje żadnej dużej akcji marketingowej związanej z nadchodzącą grą, a jedynie krótką, 2-3 miesięczną akcję, podczas której ogłoszona zostanie data premiery.
W rozwinięciu newsa wywiad z Sergeiem.





Niczego sobie ta pani…
To chociaż tyle, że mają dobre chęci. Ale to nie zawsze wystarczy.
Wyłączyłem w momencie w którym wziął tą kobiete na motór …
nismotzune, przeczytałeś chociaż ze zrozumieniem wywiad? Bo widzę, że w zupełności nie…
Zna ktoś stronę z całym filmem powyżej???